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Rangstufe

Gilt für die ganze Seite: Winrates, Empfehlungen und der Draft-Helfer rechnen mit dieser Stufe.

Auswertungen

Scouting

Toopkiller #9CU8RQCVC

23 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 12.08.

65.2%Winrate
20.0%Stern bei Sieg
3Pool-Tiefe
4Brawler gespielt
Legendärhöchste Stufe

Enger Pool. 3 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 91.3% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Nori3.0× so oft · 11 Spiele · 45.5%
Meg2.1× so oft · 7 Spiele · 85.7%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Nori 11 47.8% 45.5%
3.0×
Meg 7 30.4% 85.7%
2.1×
Ash 3 13.0% 66.7%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 23 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Dueling Beetles Hot Zone 5 40.0%
Ash 60% Nori 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Legendär
Niederlage 12.08. Legendär
Sieg 12.08. Legendär
Niederlage 12.08. Legendär
Norisein Pick
Bibi$$
VS
Niederlage 12.08. Legendär
Norisein Pick
Bibi$$
VS
Belle's Rock Knockout 3 33.3%
Nori 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Legendär
Niederlage 12.08. Legendär
Sieg 12.08. Legendär
Bridge Too Far Heist 2 100.0%
Nori 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. ★ Stern Legendär
Norisein Pick
EmzTata
Beahassan
VS
Sieg 12.08. Legendär
Norisein Pick
EmzTata
Beahassan
VS
Deathcap Trap Gem Grab 2 100.0%
Meg 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. ★ Stern Legendär
Megsein Pick
Piercelaith Lili
CrowCR7
VS
Sieg 12.08. Legendär
Megsein Pick
Piercelaith Lili
CrowCR7
VS
Gem Fort Gem Grab 2 100.0%
Poco 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. ★ Stern Legendär
Pocosein Pick
MegDana
FangArtisT
VS
Sieg 12.08. Legendär
Pocosein Pick
MegDana
FangArtisT
VS
Ring of Fire Hot Zone 2 100.0%
Meg 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 10.08. Legendär
Megsein Pick
8-BitYON|ToVE
VS
Sieg 10.08. Legendär
Megsein Pick
8-BitYON|ToVE
VS
Rustic Arcade Gem Grab 2 100.0%
Meg 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Legendär
Sieg 12.08. Legendär
Shooting Star Bounty 2 100.0%
Nori 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Legendär
Norisein Pick
Fang$$
VS
Sieg 12.08. Legendär
Norisein Pick
Fang$$
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 2 0.0%
Nori 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Legendär
Norisein Pick
BoltYZN?
VS
Niederlage 12.08. Legendär
Norisein Pick
BoltYZN?
VS
Kaboom Canyon Heist 1 0.0%
Meg 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Legendär

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Hot Zone 7 57.1%
Ash 43% Nori 29% Meg 29%
Gem Grab 6 100.0%
Meg 67% Poco 33%
Knockout 3 33.3%
Nori 100%
Heist 3 66.7%
Nori 67% Meg 33%
Bounty 2 100.0%
Nori 100%
Brawl Ball 2 0.0%
Nori 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.