Nathan #9GG2JYCRC47 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 15.08.
Breiter Pool. 16 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 23.4% aus.
| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Brock |
4 | 8.5% | 50.0% | 1.3× | |
Bull |
4 | 8.5% | 0.0% | 1.6× | |
Ruffs |
3 | 6.4% | 66.7% | 1.5× | |
Meeple |
3 | 6.4% | 33.3% | 1.4× | |
Angelo |
3 | 6.4% | 66.7% | 1.5× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 47 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Pinball Dreams
Brawl Ball |
6 | 66.7% | Brock 33% Colt 33% Stu 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
10.08.
★ Stern
Mythisch
Sieg
10.08.
Mythisch
Niederlage
10.08.
Mythisch
Niederlage
10.08.
Mythisch
Sieg
10.08.
★ Stern
Mythisch
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
5 | 40.0% | Ruffs 60% Chester 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
15.08.
Legendär
Niederlage
15.08.
Legendär
Sieg
15.08.
Legendär
Niederlage
10.08.
Mythisch
Niederlage
10.08.
Mythisch
| ||||
Hideout
Bounty |
4 | 100.0% | Byron 50% Mortis 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
13.08.
★ Stern
Mythisch
Sieg
13.08.
Mythisch
Sieg
10.08.
Mythisch
Sieg
10.08.
Mythisch
| ||||
Rustic Arcade
Gem Grab |
4 | 0.0% | Lumi 50% Pierce 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
13.08.
Mythisch
VS
Niederlage
13.08.
Mythisch
VS
Niederlage
13.08.
Mythisch
Niederlage
13.08.
Mythisch
| ||||
Open Business
Hot Zone |
3 | 33.3% | Meeple 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
08.08.
★ Stern
Mythisch
Niederlage
08.08.
Mythisch
Sieg
08.08.
Mythisch
| ||||
Shooting Star
Bounty |
3 | 66.7% | Angelo 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
10.08.
Mythisch
Sieg
10.08.
Mythisch
Niederlage
10.08.
Mythisch
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
2 | 0.0% | Nori 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
14.08.
Mythisch
Niederlage
14.08.
Mythisch
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
2 | 0.0% | Fang 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
11.08.
Mythisch
Niederlage
11.08.
Mythisch
| ||||
Deathcap Trap
Gem Grab |
2 | 100.0% | Otis 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
08.08.
Mythisch
Sieg
08.08.
Mythisch
| ||||
Dry Season
Bounty |
2 | 0.0% | Lou 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
12.08.
Mythisch
Niederlage
12.08.
Mythisch
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
2 | 0.0% | Brock 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
08.08.
Mythisch
Niederlage
08.08.
Mythisch
| ||||
Hot Potato
Heist |
2 | 0.0% | Bull 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
10.08.
Mythisch
VS
Niederlage
10.08.
Mythisch
VS
| ||||
New Horizons
Knockout |
2 | 100.0% | Piper 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
11.08.
Mythisch
Sieg
11.08.
Mythisch
| ||||
Out in the Open
Knockout |
2 | 0.0% | Bea 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
08.08.
Mythisch
Niederlage
08.08.
Mythisch
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Gem Grab |
13 | 30.8% | Ruffs 23% Otis 15% Chester 15% Lumi 15% |
|
Brawl Ball |
10 | 60.0% | Fang 20% Brock 20% Colt 20% Stu 20% |
|
Bounty |
9 | 66.7% | Angelo 33% Lou 22% Byron 22% Mortis 22% |
|
Knockout |
8 | 25.0% | Nori 25% Brock 25% Piper 25% Bea 25% |
|
Hot Zone |
5 | 20.0% | Meeple 60% Edgar 40% |
|
Heist |
2 | 0.0% | Bull 100% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.