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Scouting

ぞRagnar夢 #9GPC9QG22

23 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 16.08.

47.8%Winrate
18.2%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 56.5% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Mortis2.2× so oft · 7 Spiele · 57.1%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Mortis 7 30.4% 57.1%
2.2×
Grom 3 13.0% 33.3%
1.6×
Sandy 3 13.0% 66.7%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 23 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Shooting Star Bounty 5 40.0%
Mortis 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythisch
Mortissein Pick
VS
Niederlage 15.08. Mythisch
Mortissein Pick
VS
Sieg 14.08. Mythisch
Mortissein Pick
BrockEldefier
VS
Niederlage 14.08. Mythisch
Mortissein Pick
BrockEldefier
VS
Sieg 14.08. Mythisch
Mortissein Pick
BrockEldefier
VS
Layer Cake Bounty 4 50.0%
Edgar 50% Shade 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythisch
Shadesein Pick
BrockNàndo♛
MeepleD1L4N MC
VS
Niederlage 14.08. Mythisch
Shadesein Pick
BrockNàndo♛
MeepleD1L4N MC
VS
Sieg 14.08. Mythisch
Edgarsein Pick
VS
BrockVørtexx
Larry & LawrieЯ В МИЛАНЕ
Sieg 14.08. Mythisch
Edgarsein Pick
VS
BrockVørtexx
Larry & LawrieЯ В МИЛАНЕ
Sneaky Fields Brawl Ball 4 50.0%
Mortis 50% Shelly 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythisch
Shellysein Pick
VS
Niederlage 16.08. Mythisch
Shellysein Pick
VS
Sieg 08.08. ★ Stern Mythisch
Mortissein Pick
BullDRDEEZz
VS
Surge`Rwenzy
Carlgodti
Sieg 08.08. Mythisch
Mortissein Pick
BullDRDEEZz
VS
Surge`Rwenzy
Carlgodti
Center Stage Brawl Ball 3 33.3%
Grom 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythisch
Gromsein Pick
Bibisohaib
SurgePlay_Lag
VS
Sieg 14.08. Mythisch
Gromsein Pick
Bibisohaib
SurgePlay_Lag
VS
Niederlage 14.08. Mythisch
Gromsein Pick
Bibisohaib
SurgePlay_Lag
VS
Undermine Gem Grab 3 66.7%
Sandy 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. ★ Stern Mythisch
Sieg 15.08. Mythisch
Niederlage 15.08. Mythisch
Crystal Arcade Gem Grab 2 0.0%
Colt 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythisch
Niederlage 16.08. Mythisch
Hot Potato Heist 2 100.0%
Melodie 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Mythisch
Melodiesein Pick
VS
Sieg 15.08. Mythisch
Melodiesein Pick
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Bounty 9 44.4%
Mortis 56% Edgar 22% Shade 22%
Brawl Ball 7 42.9%
Grom 43% Mortis 29% Shelly 29%
Gem Grab 5 40.0%
Sandy 60% Colt 40%
Heist 2 100.0%
Melodie 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.