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Scouting

земчик в праймi #9GR22GYPR

23 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 16.08.

69.6%Winrate
18.8%Stern bei Sieg
4Pool-Tiefe
6Brawler gespielt
Legendärhöchste Stufe

Enger Pool. 4 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 69.6% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Meeple2.2× so oft · 7 Spiele · 57.1%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Meeple 7 30.4% 57.1%
2.2×
Brock 5 21.7% 40.0%
1.7×
Dynamike 4 17.4% 100.0%
1.7×
Rico 3 13.0% 66.7%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 23 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Hard Rock Mine Gem Grab 5 80.0%
Rico 60% Dynamike 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. ★ Stern Legendär
Dynamikesein Pick
VS
Sieg 16.08. Legendär
Dynamikesein Pick
VS
Sieg 12.08. ★ Stern Legendär
Sieg 12.08. Legendär
Niederlage 12.08. Legendär
New Horizons Knockout 5 40.0%
Brock 60% Meeple 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Legendär
Brocksein Pick
VS
FangMarvz
Nani⠀⠀
Niederlage 16.08. Legendär
Brocksein Pick
VS
FangMarvz
Nani⠀⠀
Sieg 16.08. Legendär
Brocksein Pick
VS
FangMarvz
Nani⠀⠀
Niederlage 13.08. Legendär
Meeplesein Pick
MortisTTK | İMP
VS
Niederlage 13.08. Legendär
Meeplesein Pick
MortisTTK | İMP
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 4 100.0%
Meeple 50% Tara 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Legendär
Meeplesein Pick
CordeliusAVG|Volkich
VS
Sieg 16.08. Legendär
Meeplesein Pick
CordeliusAVG|Volkich
VS
Sieg 11.08. Mythisch
Tarasein Pick
ChesterXV7
VS
Sieg 11.08. Mythisch
Tarasein Pick
ChesterXV7
VS
Undermine Gem Grab 3 66.7%
Meeple 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Mythisch
Meeplesein Pick
KenjiFirro48
VS
Starr NovaMido_Dragon
Sieg 12.08. Mythisch
Meeplesein Pick
KenjiFirro48
VS
Starr NovaMido_Dragon
Niederlage 12.08. Mythisch
Meeplesein Pick
KenjiFirro48
VS
Starr NovaMido_Dragon
Bridge Too Far Heist 2 0.0%
Brock 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 09.08. Mythisch
Brocksein Pick
VS
Byronel04ka
EdgarIK|NOOB
Niederlage 09.08. Mythisch
Brocksein Pick
VS
Byronel04ka
EdgarIK|NOOB
Double Swoosh Gem Grab 2 100.0%
Dynamike 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. ★ Stern Mythisch
Dynamikesein Pick
SurgeVamos
VS
Sieg 12.08. Mythisch
Dynamikesein Pick
SurgeVamos
VS
Parallel Plays Hot Zone 2 100.0%
Surge 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Mythisch
Surgesein Pick
VS
Sieg 12.08. Mythisch
Surgesein Pick
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 10 80.0%
Dynamike 40% Rico 30% Meeple 30%
Knockout 5 40.0%
Brock 60% Meeple 40%
Brawl Ball 4 100.0%
Meeple 50% Tara 50%
Heist 2 0.0%
Brock 100%
Hot Zone 2 100.0%
Surge 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.