← Übersicht

Brawl Stars Meta
DEEN

Rangstufe

Gilt für die ganze Seite: Winrates, Empfehlungen und der Draft-Helfer rechnen mit dieser Stufe.

Auswertungen

Scouting

jhastin #9JQL89QLR

22 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 14.08.

40.9%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
9Brawler gespielt
Legendärhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 45.5% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Griff 4 18.2% 50.0%
1.5×
8-Bit 3 13.6% 66.7%
1.5×
Stu 3 13.6% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 22 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Crystal Arcade Gem Grab 4 0.0%
Colt 50% Griff 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Legendär
Griffsein Pick
Minapipe
VS
Niederlage 13.08. Legendär
Griffsein Pick
Minapipe
VS
Niederlage 12.08. Legendär
Coltsein Pick
El Primoik1ku
VS
Starr NovaJuanca
TaraJorguen
Niederlage 12.08. Legendär
Coltsein Pick
El Primoik1ku
VS
Starr NovaJuanca
TaraJorguen
Kaboom Canyon Heist 3 66.7%
8-Bit 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Legendär
8-Bitsein Pick
VS
Griffsixseven
Starr NovaEdxy
Niederlage 13.08. Legendär
8-Bitsein Pick
VS
Griffsixseven
Starr NovaEdxy
Sieg 13.08. Legendär
8-Bitsein Pick
VS
Griffsixseven
Starr NovaEdxy
New Horizons Knockout 3 33.3%
Stu 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Legendär
Niederlage 13.08. Legendär
Sieg 13.08. Legendär
Double Swoosh Gem Grab 2 100.0%
Surge 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Legendär
Sieg 13.08. Legendär
Flaring Phoenix Knockout 2 100.0%
Grom 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Legendär
Gromsein Pick
BrockDeadpool
VS
Mr. PJCBM
BerryYisus
Sieg 14.08. Legendär
Gromsein Pick
BrockDeadpool
VS
Mr. PJCBM
BerryYisus
Gem Fort Gem Grab 2 0.0%
Rico 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Legendär
Ricosein Pick
PierceJorguen
VS
Niederlage 12.08. Legendär
Ricosein Pick
PierceJorguen
VS
Hot Potato Heist 2 100.0%
Griff 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Legendär
Griffsein Pick
VS
Sieg 13.08. Legendär
Griffsein Pick
VS
Safe Zone Heist 2 0.0%
Pierce 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 10.08. Legendär
Piercesein Pick
Jessieello.lz
VS
BrockFlnnt
DarrylDarryl_B
Niederlage 10.08. Legendär
Piercesein Pick
Jessieello.lz
VS
BrockFlnnt
DarrylDarryl_B
Triple Dribble Brawl Ball 2 0.0%
Mortis 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Legendär
Mortissein Pick
CordeliusUT |Mr Hog 🐖
VS
Niederlage 13.08. Legendär
Mortissein Pick
CordeliusUT |Mr Hog 🐖
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 8 25.0%
Colt 25% Griff 25% Surge 25% Rico 25%
Heist 7 57.1%
8-Bit 43% Griff 29% Pierce 29%
Knockout 5 60.0%
Stu 60% Grom 40%
Brawl Ball 2 0.0%
Mortis 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.