Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

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Scouting

Frami🩷🎀🖤 #9JRRCLGVU

19 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 17.08.

42.1%Winrate
37.5%Stern bei Sieg
8Pool-Tiefe
9Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 36.8% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Cordelius 3 15.8% 66.7%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 19 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Triple Dribble Brawl Ball 6 33.3%
Damian 33% Starr Nova 33% Stu 33%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 17.08. Mythisch
Stusein Pick
Nitabot3
CordeliusFistler
VS
Larry & LawrieBlue
MeepleKCDQ💘
Niederlage 17.08. Mythisch
Stusein Pick
Nitabot3
CordeliusFistler
VS
Larry & LawrieBlue
MeepleKCDQ💘
Niederlage 17.08. Mythisch
Starr Novasein Pick
Edgarbot3
VS
Niederlage 17.08. Mythisch
Starr Novasein Pick
Edgarbot3
VS
Sieg 10.08. ★ Stern Mythisch
Damiansein Pick
MortisCarry.
VS
Layer Cake Bounty 3 66.7%
Cordelius 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 17.08. ★ Stern Mythisch
Cordeliussein Pick
Emzbot3
BrockFélix
VS
Sieg 17.08. Mythisch
Cordeliussein Pick
Emzbot3
BrockFélix
VS
Niederlage 17.08. Mythisch
Cordeliussein Pick
Emzbot3
BrockFélix
VS
Bridge Too Far Heist 2 100.0%
Edgar 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 17.08. Mythisch
Edgarsein Pick
Brockbot3
Colette[MMA]RAUL
VS
Sieg 17.08. Mythisch
Edgarsein Pick
Brockbot3
Colette[MMA]RAUL
VS
Crystal Arcade Gem Grab 2 0.0%
Chester 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 17.08. Mythisch
Chestersein Pick
Megbot3
MeepleMerci supu
VS
Emzww
Crowslmslw
Niederlage 17.08. Mythisch
Chestersein Pick
Megbot3
MeepleMerci supu
VS
Emzww
Crowslmslw
Flaring Phoenix Knockout 2 0.0%
Crow 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 10.08. Mythisch
Crowsein Pick
NajiaLoli_1203
BerryCarry.
VS
Niederlage 10.08. Mythisch
Crowsein Pick
NajiaLoli_1203
BerryCarry.
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 2 0.0%
Rico 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 10.08. Mythisch
Ricosein Pick
MegCarry.
VS
SurgeEdgar
EmzPRO
Niederlage 10.08. Mythisch
Ricosein Pick
MegCarry.
VS
SurgeEdgar
EmzPRO
Safe Zone Heist 2 100.0%
8-Bit 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 17.08. ★ Stern Mythisch
Sieg 17.08. Mythisch

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 6 33.3%
Damian 33% Starr Nova 33% Stu 33%
Heist 4 100.0%
Edgar 50% 8-Bit 50%
Gem Grab 4 0.0%
Chester 50% Rico 50%
Bounty 3 66.7%
Cordelius 100%
Knockout 2 0.0%
Crow 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.