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Scouting

agent storm! #9P2QRY9PV

15 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 15.08.

46.7%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
3Pool-Tiefe
4Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Enger Pool. 3 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 86.7% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Bull 5 33.3% 80.0%
1.9×
Cordelius 5 33.3% 20.0%
2.0×
Carl 3 20.0% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 15 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Hard Rock Mine Gem Grab 3 33.3%
Cordelius 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythisch
Cordeliussein Pick
GriffEyman
VS
Sieg 15.08. Mythisch
Cordeliussein Pick
GriffEyman
VS
Niederlage 15.08. Mythisch
Cordeliussein Pick
GriffEyman
VS
Hot Potato Heist 3 66.7%
Bull 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Mythisch
Bullsein Pick
BerryHMB|Cavid
Jessiehuessos
VS
Niederlage 15.08. Mythisch
Bullsein Pick
BerryHMB|Cavid
Jessiehuessos
VS
Sieg 15.08. Mythisch
Bullsein Pick
BerryHMB|Cavid
Jessiehuessos
VS
Safe Zone Heist 3 66.7%
Carl 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Mythisch
Carlsein Pick
Pearlbot 69
Chuckhypnotizm
VS
Niederlage 15.08. Mythisch
Carlsein Pick
Pearlbot 69
Chuckhypnotizm
VS
Sieg 15.08. Mythisch
Carlsein Pick
Pearlbot 69
Chuckhypnotizm
VS
Bridge Too Far Heist 2 0.0%
Colette 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythisch
Colettesein Pick
Carlzikox
VS
Mandybricouu
CrowTamia
Evepogie
Niederlage 15.08. Mythisch
Colettesein Pick
Carlzikox
VS
Mandybricouu
CrowTamia
Evepogie
Dry Season Bounty 2 100.0%
Bull 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythisch
Bullsein Pick
Tickskubidu
VS
CrowBashmak
MeepleSyym
Gromh777am
Sieg 13.08. Mythisch
Bullsein Pick
Tickskubidu
VS
CrowBashmak
MeepleSyym
Gromh777am
Hideout Bounty 2 0.0%
Cordelius 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 8 50.0%
Bull 38% Carl 38% Colette 25%
Bounty 4 50.0%
Bull 50% Cordelius 50%
Gem Grab 3 33.3%
Cordelius 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.