Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

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Scouting

Aña🤨🤙 #9PC9CL9QJ

9 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 24.08.

22.2%Winrate
50.0%Stern bei Sieg
3Pool-Tiefe
4Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Enger Pool. 3 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 88.9% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Mico 4 44.4% 25.0%
1.8×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 9 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Hot Potato Heist 3 33.3%
Mico 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. ★ Stern Mythisch
Micosein Pick
VS
Sieg 21.08. Mythisch
Micosein Pick
VS
Niederlage 21.08. Mythisch
Micosein Pick
VS
Niederlage 16.08. Mythisch
Bosein Pick
Brockwazzaaap
VS
Niederlage 16.08. Mythisch
Bosein Pick
Brockwazzaaap
VS
Bridge Too Far Heist 2 0.0%
Edgar 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Mythisch
Niederlage 24.08. Mythisch
Niederlage 16.08. ★ Stern Mythisch
Niederlage 16.08. Mythisch
Niederlage 14.08. Mythisch
Micosein Pick
Griffdr.$uckit
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 2 0.0%
Shelly 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Mythisch
Shellysein Pick
MeepleCminus
TickAuori
VS
ClancyalexBtwo
EdgarRobo
Niederlage 21.08. Mythisch
Shellysein Pick
MeepleCminus
TickAuori
VS
ClancyalexBtwo
EdgarRobo
Niederlage 19.08. ★ Stern Mythisch
Ashsein Pick
VS
ShadeCT
GriffILKA
Niederlage 19.08. Mythisch
Ashsein Pick
VS
ShadeCT
GriffILKA
Niederlage 17.08. Mythisch
Surgesein Pick
Ricostar
VS
Edgarshniezer
GriffChat-gpt
BrockRo.n:G0
Out in the Open Knockout 1 100.0%
Otis 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamant
Otissein Pick
VS
Niederlage 19.08. Mythisch
Otissein Pick
Pierceneechie59
VS
SpikeTokio
Sieg 19.08. Mythisch
Otissein Pick
Pierceneechie59
VS
SpikeTokio
Niederlage 19.08. Mythisch
Otissein Pick
Pierceneechie59
VS
SpikeTokio
Sieg 17.08. Mythisch
Otissein Pick
ByronHandMilk
VS
Safe Zone Heist 1 0.0%
Mico 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamant
Micosein Pick
VS
Niederlage 17.08. Mythisch
Bullsein Pick
ClancyManuel
PierceGD|sylxer
VS
Niederlage 17.08. Mythisch
Bullsein Pick
ClancyManuel
PierceGD|sylxer
VS
Niederlage 13.08. Mythisch
Brocksein Pick
SpikeBIMBO
VS
Sieg 13.08. Mythisch
Brocksein Pick
SpikeBIMBO
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 6 16.7%
Mico 67% Edgar 33%
Brawl Ball 2 0.0%
Shelly 100%
Knockout 1 100.0%
Otis 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.