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Scouting

sewuss. #9PVGJ900L

24 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 13.08.

41.7%Winrate
20.0%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 58.3% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Nori2.5× so oft · 9 Spiele · 55.6%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Nori 9 37.5% 55.6%
2.5×
Belle 3 12.5% 33.3%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 24 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Layer Cake Bounty 4 50.0%
Lumi 50% Mico 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythisch
Niederlage 13.08. Mythisch
Sieg 13.08. Mythisch
Lumisein Pick
VS
Sieg 13.08. Mythisch
Lumisein Pick
VS
Ring of Fire Hot Zone 4 50.0%
Gene 50% Nori 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythisch
Sieg 13.08. Mythisch
Niederlage 11.08. Mythisch
Norisein Pick
VS
Niederlage 11.08. Mythisch
Norisein Pick
VS
Gem Fort Gem Grab 3 33.3%
Nori 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Mythisch
Norisein Pick
VS
ChesterMaster?
Starr NovaFelixtheking8
Niederlage 11.08. Mythisch
Norisein Pick
VS
ChesterMaster?
Starr NovaFelixtheking8
Sieg 11.08. Mythisch
Norisein Pick
VS
ChesterMaster?
Starr NovaFelixtheking8
Out in the Open Knockout 3 33.3%
Belle 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. ★ Stern Mythisch
Bellesein Pick
MortisHilooo🐊
VS
Niederlage 13.08. Mythisch
Bellesein Pick
MortisHilooo🐊
VS
Sieg 13.08. Mythisch
Bellesein Pick
MortisHilooo🐊
VS
Bridge Too Far Heist 2 100.0%
Nori 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Mythisch
Norisein Pick
VS
Sieg 11.08. Mythisch
Norisein Pick
VS
Double Swoosh Gem Grab 2 0.0%
Sandy 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythisch
Sandysein Pick
EdgarGurkef2cf
SpikeMbaclé
VS
Niederlage 13.08. Mythisch
Sandysein Pick
EdgarGurkef2cf
SpikeMbaclé
VS
Dueling Beetles Hot Zone 2 0.0%
Mina 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythisch
Minasein Pick
NajiaPennywise
VS
Larry & LawriePH’sTF
EdgarABEMA
Niederlage 13.08. Mythisch
Minasein Pick
NajiaPennywise
VS
Larry & LawriePH’sTF
EdgarABEMA
Safe Zone Heist 2 100.0%
Nori 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. ★ Stern Mythisch
Sieg 11.08. Mythisch
Triple Dribble Brawl Ball 2 0.0%
Colette 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythisch
Colettesein Pick
Cordeliusera so popy
VS
Niederlage 13.08. Mythisch
Colettesein Pick
Cordeliusera so popy
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Hot Zone 6 33.3%
Mina 33% Gene 33% Nori 33%
Gem Grab 5 20.0%
Nori 60% Sandy 40%
Heist 4 100.0%
Nori 100%
Bounty 4 50.0%
Lumi 50% Mico 50%
Knockout 3 33.3%
Belle 100%
Brawl Ball 2 0.0%
Colette 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.