Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

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Scouting

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30 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 22.08.

36.7%Winrate
18.2%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
9Brawler gespielt
Legendärhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 46.7% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Meg 5 16.7% 40.0%
1.8×
Pearl 5 16.7% 40.0%
1.9×
Emz 4 13.3% 50.0%
1.6×
Pierce 3 10.0% 66.7%
1.4×
Max 3 10.0% 0.0%
1.5×
Chuck 3 10.0% 0.0%
1.6×
Poco 3 10.0% 33.3%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 30 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Center Stage Brawl Ball 5 40.0%
Meg 60% Max 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Mythisch
Maxsein Pick
VS
Niederlage 22.08. Mythisch
Maxsein Pick
VS
Sieg 20.08. Mythisch
Megsein Pick
RicoSway092
VS
Sieg 20.08. Mythisch
Megsein Pick
RicoSway092
VS
Niederlage 20.08. Mythisch
Megsein Pick
RicoSway092
VS
Ring of Fire Hot Zone 5 20.0%
Poco 60% Emz 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Mythisch
Niederlage 22.08. Mythisch
Sieg 22.08. Mythisch
Niederlage 22.08. Mythisch
Niederlage 22.08. Mythisch
Shooting Star Bounty 4 50.0%
Pearl 75% Max 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Mythisch
Pearlsein Pick
PiperFoxy
VS
Sieg 20.08. Mythisch
Pearlsein Pick
PiperFoxy
VS
Niederlage 20.08. Mythisch
Pearlsein Pick
PiperFoxy
VS
Niederlage 20.08. Diamant
Maxsein Pick
Mandy🇸🇪
VS
Belle's Rock Knockout 3 66.7%
Pierce 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Mythisch
Niederlage 22.08. Mythisch
Sieg 22.08. Mythisch
Hot Potato Heist 3 0.0%
Chuck 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. ★ Stern Legendär
Niederlage 21.08. Legendär
Hard Rock Mine Gem Grab 2 0.0%
Pearl 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Legendär
Pearlsein Pick
Ruffsenes
VS
Niederlage 20.08. Legendär
Pearlsein Pick
Ruffsenes
VS
Hideout Bounty 2 0.0%
Meg 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Legendär
Megsein Pick
VS
Niederlage 21.08. Legendär
Megsein Pick
VS
Sieg 16.08. ★ Stern Legendär
Sieg 16.08. Legendär
Parallel Plays Hot Zone 2 0.0%
R-T 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Mythisch
Niederlage 22.08. Mythisch
Safe(r) Zone Heist 2 100.0%
8-Bit 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Mythisch
8-Bitsein Pick
MelodieAlì↯
VS
Sieg 21.08. Mythisch
8-Bitsein Pick
MelodieAlì↯
VS
Triple Dribble Brawl Ball 2 100.0%
Emz 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 7 57.1%
Meg 43% Max 29% Emz 29%
Hot Zone 7 14.3%
Poco 43% R-T 29% Emz 29%
Bounty 6 33.3%
Pearl 50% Meg 33% Max 17%
Heist 5 40.0%
Chuck 60% 8-Bit 40%
Knockout 3 66.7%
Pierce 100%
Gem Grab 2 0.0%
Pearl 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.