Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

← Übersicht

Scouting

Snaggletooth #9QVC0CYY

19 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 18.08.

63.2%Winrate
25.0%Stern bei Sieg
8Pool-Tiefe
9Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 36.8% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Mortis 3 15.8% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 19 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Gem Fort Gem Grab 3 66.7%
Mortis 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 18.08. ★ Stern Mythisch
Mortissein Pick
ChesterMattRod
VS
Sieg 18.08. Mythisch
Mortissein Pick
ChesterMattRod
VS
Niederlage 18.08. Mythisch
Mortissein Pick
ChesterMattRod
VS
Belle's Rock Knockout 2 100.0%
Bolt 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 17.08. ★ Stern Mythisch
Boltsein Pick
VS
MicoLily
Squeakjinen
Sieg 17.08. Mythisch
Boltsein Pick
VS
MicoLily
Squeakjinen
Bridge Too Far Heist 2 100.0%
Mandy 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 18.08. Mythisch
Mandysein Pick
ColtBrawler
VS
Mico$tank
ByronNO.ble
Boltjose
Sieg 18.08. Mythisch
Mandysein Pick
ColtBrawler
VS
Mico$tank
ByronNO.ble
Boltjose
Layer Cake Bounty 2 100.0%
Tick 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythisch
Sieg 13.08. Mythisch
Pinball Dreams Brawl Ball 2 100.0%
Bibi 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 18.08. ★ Stern Mythisch
Bibisein Pick
VS
Sieg 18.08. Mythisch
Bibisein Pick
VS
Rustic Arcade Gem Grab 2 100.0%
Gene 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 18.08. Mythisch
Genesein Pick
GriffKing504
Stutaison
VS
Sieg 18.08. Mythisch
Genesein Pick
GriffKing504
Stutaison
VS
Safe Zone Heist 2 0.0%
Chuck 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 18.08. Mythisch
Chucksein Pick
GriffJP
Noriko
VS
8-BitDerringer
ColtXead
PennynosaJ_BS
Niederlage 18.08. Mythisch
Chucksein Pick
GriffJP
Noriko
VS
8-BitDerringer
ColtXead
PennynosaJ_BS
Shooting Star Bounty 2 0.0%
Nani 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 18.08. Mythisch
Nanisein Pick
8-Bitdixon
VS
Niederlage 18.08. Mythisch
Nanisein Pick
8-Bitdixon
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 2 0.0%
El Primo 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 18.08. Mythisch
Niederlage 18.08. Mythisch

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 5 80.0%
Mortis 60% Gene 40%
Heist 4 50.0%
Mandy 50% Chuck 50%
Bounty 4 50.0%
Tick 50% Nani 50%
Brawl Ball 4 50.0%
Bibi 50% El Primo 50%
Knockout 2 100.0%
Bolt 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.