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Scouting

MK #9RL09VC2C

22 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 16.08.

50.0%Winrate
27.3%Stern bei Sieg
4Pool-Tiefe
6Brawler gespielt
Legendärhöchste Stufe

Enger Pool. 4 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 72.7% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Buzz2.2× so oft · 6 Spiele · 66.7%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Buzz 6 27.3% 66.7%
2.2×
Colt 5 22.7% 40.0%
1.8×
Brock 5 22.7% 60.0%
1.7×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 22 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Parallel Plays Hot Zone 8 50.0%
Buzz 75% Bibi 25%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythisch
VS
Starr Novaひよこ
EdgarIina
Niederlage 16.08. Mythisch
VS
Starr Novaひよこ
EdgarIina
Sieg 14.08. Legendär
Buzzsein Pick
Meepleとんび
BibiHachiko
VS
Niederlage 14.08. Legendär
Buzzsein Pick
Meepleとんび
BibiHachiko
VS
Sieg 14.08. Legendär
Buzzsein Pick
Meepleとんび
BibiHachiko
VS
Shooting Star Bounty 5 80.0%
Colt 60% Brock 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. ★ Stern Mythisch
Brocksein Pick
VS
Piperだち
Najia치뚱
Pierceりゅう
Sieg 16.08. Mythisch
Brocksein Pick
VS
Piperだち
Najia치뚱
Pierceりゅう
Sieg 11.08. Mythisch
Coltsein Pick
Pierceるる
VS
Sieg 11.08. Mythisch
Coltsein Pick
Pierceるる
VS
Niederlage 11.08. Mythisch
Coltsein Pick
Pierceるる
VS
Hideout Bounty 4 50.0%
Colt 50% Mortis 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. ★ Stern Mythisch
Mortissein Pick
VS
Starr Novaryogo🙈
Sieg 16.08. Mythisch
Mortissein Pick
VS
Starr Novaryogo🙈
Niederlage 16.08. Mythisch
Niederlage 16.08. Mythisch
Undermine Gem Grab 3 33.3%
Brock 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. ★ Stern Legendär
Sieg 14.08. Legendär
Niederlage 14.08. Legendär
Sneaky Fields Brawl Ball 2 0.0%
Frank 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Legendär
Niederlage 15.08. Legendär

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Bounty 9 66.7%
Colt 56% Mortis 22% Brock 22%
Hot Zone 8 50.0%
Buzz 75% Bibi 25%
Gem Grab 3 33.3%
Brock 100%
Brawl Ball 2 0.0%
Frank 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.