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Rangstufe

Gilt für die ganze Seite: Winrates, Empfehlungen und der Draft-Helfer rechnen mit dieser Stufe.

Auswertungen

Scouting

☣Spider☣ #9RLL0YG80

26 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 12.08.

46.2%Winrate
25.0%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Legendärhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 53.8% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Crow 6 23.1% 66.7%
1.9×
Piper 4 15.4% 50.0%
1.6×
Surge 4 15.4% 0.0%
1.5×
Pierce 3 11.5% 33.3%
1.4×
Shade 3 11.5% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 26 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Bridge Too Far Heist 7 71.4%
Pierce 43% Crow 29% Piper 29%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Legendär
Crowsein Pick
VS
Sieg 11.08. Legendär
Crowsein Pick
VS
Niederlage 09.08. Legendär
Piercesein Pick
VS
Niederlage 09.08. Legendär
Piercesein Pick
VS
Sieg 09.08. Legendär
Piercesein Pick
VS
Shooting Star Bounty 4 50.0%
Mortis 50% Piper 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Legendär
Pipersein Pick
VS
BrockZyu
Edgarmilobeng
GrayXiang~~
Niederlage 12.08. Legendär
Pipersein Pick
VS
BrockZyu
Edgarmilobeng
GrayXiang~~
Sieg 11.08. Legendär
Mortissein Pick
VS
Sieg 11.08. Legendär
Mortissein Pick
VS
Safe Zone Heist 3 33.3%
Shade 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Legendär
Shadesein Pick
CrowSayan
VS
Sieg 12.08. Legendär
Shadesein Pick
CrowSayan
VS
Niederlage 12.08. Legendär
Shadesein Pick
CrowSayan
VS
Double Swoosh Gem Grab 2 0.0%
Surge 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 10.08. Legendär
Surgesein Pick
VS
Crowshawn
Niederlage 10.08. Legendär
Surgesein Pick
VS
Crowshawn
Dueling Beetles Hot Zone 2 0.0%
Surge 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Legendär
Niederlage 11.08. Legendär
Hard Rock Mine Gem Grab 2 0.0%
Crow 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Legendär
Niederlage 12.08. Legendär
Hideout Bounty 2 100.0%
Gray 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 10.08. ★ Stern Legendär
Graysein Pick
BrockBL4ZE..
VS
Sieg 10.08. Legendär
Graysein Pick
BrockBL4ZE..
VS
Rustic Arcade Gem Grab 2 100.0%
Crow 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. ★ Stern Legendär
Crowsein Pick
VS
Chestergojo
SurgeStar boy
Sieg 11.08. Legendär
Crowsein Pick
VS
Chestergojo
SurgeStar boy
Triple Dribble Brawl Ball 2 0.0%
Max 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Legendär
Maxsein Pick
Mortiswavyy🐙
VS
OtisBigual7
Starr Novatapioucaucats
Niederlage 12.08. Legendär
Maxsein Pick
Mortiswavyy🐙
VS
OtisBigual7
Starr Novatapioucaucats

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 10 60.0%
Pierce 30% Shade 30% Crow 20% Piper 20%
Gem Grab 6 33.3%
Crow 67% Surge 33%
Bounty 6 66.7%
Gray 33% Mortis 33% Piper 33%
Hot Zone 2 0.0%
Surge 100%
Brawl Ball 2 0.0%
Max 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.