Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

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Scouting

forsakenz #9RUVCV2QC

9 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 20.08.

55.6%Winrate
20.0%Stern bei Sieg
4Pool-Tiefe
5Brawler gespielt
Goldhöchste Stufe

Enger Pool. 4 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 77.8% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Tick 3 33.3% 0.0%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 9 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Undermine Gem Grab 2 50.0%
Jessie 50% Tick 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Gold
Jessiesein Pick
Lilylukas
VS
Niederlage 20.08. Gold
Ticksein Pick
Starr Novabot1
JessieɅȽΘΝΕ
VS
Sieg 16.08. Mythisch
Jessiesein Pick
OtisJØD
VS
Sieg 16.08. Mythisch
Jessiesein Pick
OtisJØD
VS
Niederlage 16.08. Mythisch
Jessiesein Pick
OtisJØD
VS
Center Stage Brawl Ball 1 100.0%
Carl 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Gold
Carlsein Pick
VS
GeneBrawler
CrowBrawler
Mr. PBrawler
Niederlage 15.08. Mythisch
Carlsein Pick
SurgeVinki
Bull初开
VS
MortisV-E+F=2
NitaEvan
Ricoxinthua
Niederlage 15.08. Mythisch
Carlsein Pick
SurgeVinki
Bull初开
VS
MortisV-E+F=2
NitaEvan
Ricoxinthua
Sieg 14.08. Mythisch
Ticksein Pick
VS
Sieg 14.08. Mythisch
Ticksein Pick
VS
Layer Cake Bounty 1 0.0%
Doug 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Gold
Dougsein Pick
VS
Open Business Hot Zone 1 0.0%
Tick 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Gold
Rustic Arcade Gem Grab 1 100.0%
Bolt 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Gold
Boltsein Pick
Mortis樂樂egg
VS
Sieg 14.08. Mythisch
Carlsein Pick
Mandypoun998
VS
Sieg 14.08. Mythisch
Carlsein Pick
Mandypoun998
VS
Safe Zone Heist 1 100.0%
Carl 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Gold
Carlsein Pick
ChuckPOWER
8-Bit쭈쭈
VS
DynamikeBrawler
ColtBrawler
PiperBrawler
Niederlage 16.08. Mythisch
Niederlage 16.08. Mythisch
Safe(r) Zone Heist 1 100.0%
Jessie 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. ★ Stern Gold
Jessiesein Pick
VS
Shellybaqer
FrankBrawler
EdgarBrawler
Triple Dribble Brawl Ball 1 0.0%
Tick 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Gold
Ticksein Pick
WillowMousy
Edgarmmb
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 3 66.7%
Bolt 33% Jessie 33% Tick 33%
Brawl Ball 2 50.0%
Carl 50% Tick 50%
Heist 2 100.0%
Carl 50% Jessie 50%
Bounty 1 0.0%
Doug 100%
Hot Zone 1 0.0%
Tick 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.