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Scouting

愛┃Yuizzkk7'🌀 #9U8PCLY

22 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 15.08.

45.5%Winrate
10.0%Stern bei Sieg
5Pool-Tiefe
7Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 54.5% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Chester 4 18.2% 50.0%
1.7×
Buzz 4 18.2% 50.0%
1.8×
Piper 4 18.2% 50.0%
1.7×
8-Bit 3 13.6% 33.3%
1.5×
Finx 3 13.6% 33.3%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 22 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Ring of Fire Hot Zone 6 33.3%
8-Bit 50% Finx 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythisch
8-Bitsein Pick
VS
Sieg 15.08. Mythisch
8-Bitsein Pick
VS
Niederlage 15.08. Mythisch
8-Bitsein Pick
VS
Niederlage 15.08. Mythisch
Finxsein Pick
Bibihiago
VS
Sieg 15.08. Mythisch
Finxsein Pick
Bibihiago
VS
Dueling Beetles Hot Zone 4 50.0%
Chester 50% Emz 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Mythisch
Chestersein Pick
VS
Sieg 15.08. Mythisch
Chestersein Pick
VS
Niederlage 11.08. Mythisch
Emzsein Pick
GriffO beta
VS
Niederlage 11.08. Mythisch
Emzsein Pick
GriffO beta
VS
Parallel Plays Hot Zone 4 50.0%
Buzz 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythisch
Buzzsein Pick
FangJhøny
VS
Barleynico
GriffL0TUS kG
Niederlage 15.08. Mythisch
Buzzsein Pick
FangJhøny
VS
Barleynico
GriffL0TUS kG
Sieg 15.08. Mythisch
Buzzsein Pick
FrankBetuzinho
DougDINHO
VS
Norijharu
Angeloyenguls
Sieg 15.08. Mythisch
Buzzsein Pick
FrankBetuzinho
DougDINHO
VS
Norijharu
Angeloyenguls
Rustic Arcade Gem Grab 4 50.0%
Piper 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythisch
Pipersein Pick
BullCR7|YT
VS
Niederlage 15.08. Mythisch
Pipersein Pick
BullCR7|YT
VS
Sieg 15.08. ★ Stern Mythisch
Sieg 15.08. Mythisch
Belle's Rock Knockout 2 100.0%
Rico 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Mythisch
Sieg 15.08. Mythisch
Gem Fort Gem Grab 2 0.0%
Chester 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythisch
Chestersein Pick
VS
Niederlage 15.08. Mythisch
Chestersein Pick
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Hot Zone 14 42.9%
Buzz 29% 8-Bit 21% Finx 21% Chester 14%
Gem Grab 6 33.3%
Piper 67% Chester 33%
Knockout 2 100.0%
Rico 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.