Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

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Scouting

なみとたまご #9UQQLU2GP

110 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 18.08.

50.9%Winrate
7.1%Stern bei Sieg
9Pool-Tiefe
17Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 9 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 51.8% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Chuck4.4× so oft · 19 Spiele · 63.2%
Tick2.9× so oft · 14 Spiele · 42.9%
Griff2.8× so oft · 24 Spiele · 45.8%
Grom2.1× so oft · 7 Spiele · 71.4%

Sein Pool

BrawlerPlatzSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Griff 4136 / 6017 24 21.8% 45.8%
2.8×
Chuck 19 17.3% 63.2%
4.4×
Tick 14 12.7% 42.9%
2.9×
Grom 7 6.4% 71.4%
2.1×
Spike 7 6.4% 57.1%
1.7×
Bo 5 4.5% 20.0%
1.3×
Cordelius 5 4.5% 60.0%
1.7×
Frank 4 3.6% 100.0%
1.6×
Nori 4 3.6% 0.0%
1.2×
Lily 4 3.6% 100.0%
1.6×
Piper 3 2.7% 66.7%
1.1×
Mico 3 2.7% 33.3%
1.3×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 110 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Belle's Rock Knockout 12 75.0%
Grom 42% Piper 25% Griff 17% Spike 17%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 17.08. ★ Stern Mythisch
Sieg 17.08. Mythisch
Sieg 17.08. Mythisch
Sieg 17.08. Mythisch
Niederlage 16.08. Mythisch
Gromsein Pick
VS
Open Business Hot Zone 12 50.0%
Chuck 67% Bo 17% Tick 17%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 17.08. Mythisch
VS
Pennyziopapa
Dynamikeきゅう
Niederlage 17.08. Mythisch
VS
Pennyziopapa
Dynamikeきゅう
Niederlage 16.08. Mythisch
Niederlage 16.08. Mythisch
Sieg 16.08. Mythisch
Chucksein Pick
VS
Ring of Fire Hot Zone 11 45.5%
Chuck 73% Bo 27%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythisch
VS
Nori4545
Mortis곤듀
Spikeryuta0219
Sieg 16.08. Mythisch
VS
Nori4545
Mortis곤듀
Spikeryuta0219
Niederlage 16.08. Mythisch
VS
Nori4545
Mortis곤듀
Spikeryuta0219
Niederlage 15.08. Mythisch
Niederlage 15.08. Mythisch
Rustic Arcade Gem Grab 11 45.5%
Griff 55% Spike 45%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 17.08. Mythisch
Niederlage 17.08. Mythisch
Sieg 16.08. Mythisch
Sieg 16.08. Mythisch
Niederlage 16.08. Mythisch
Layer Cake Bounty 7 71.4%
Tick 43% Grom 29% Lily 29%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 17.08. Mythisch
Sieg 17.08. Mythisch
Sieg 17.08. Mythisch
Gromsein Pick
LilyKaily
VS
Sieg 17.08. Mythisch
Gromsein Pick
LilyKaily
VS
Safe Zone Heist 7 57.1%
Chuck 43% Griff 29% Penny 29%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 17.08. ★ Stern Mythisch
Chucksein Pick
Gusヒロ
VS
Sieg 17.08. Mythisch
Chucksein Pick
Gusヒロ
VS
Niederlage 17.08. Mythisch
Chucksein Pick
Gusヒロ
VS
Sieg 15.08. ★ Stern Mythisch
Triple Dribble Brawl Ball 7 42.9%
Griff 43% Cordelius 29% Starr Nova 29%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythisch
Niederlage 16.08. Mythisch
Niederlage 16.08. Mythisch
Sieg 16.08. Mythisch
Niederlage 16.08. Mythisch
Hideout Bounty 6 33.3%
Tick 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Mythisch
Sieg 16.08. Mythisch
Niederlage 15.08. Mythisch
Deathcap Trap Gem Grab 5 20.0%
Griff 60% Nori 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 17.08. Mythisch
Niederlage 17.08. Mythisch
Niederlage 15.08. Mythisch
Griffsein Pick
VS
Niederlage 15.08. Mythisch
Griffsein Pick
VS
Sieg 15.08. Mythisch
Griffsein Pick
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 5 60.0%
Doug 60% Frank 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Mythisch
Franksein Pick
Surgeㅂㄱㄹ
VS
Sieg 16.08. Mythisch
Franksein Pick
Surgeㅂㄱㄹ
VS
Niederlage 15.08. Mythisch
Dougsein Pick
VS
Niederlage 15.08. Mythisch
Dougsein Pick
VS
Sieg 15.08. Mythisch
Dougsein Pick
VS
Undermine Gem Grab 5 60.0%
Cordelius 60% Griff 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythisch
Cordeliussein Pick
VS
Niederlage 15.08. Mythisch
Cordeliussein Pick
VS
Sieg 15.08. Mythisch
Cordeliussein Pick
VS
Sieg 15.08. Mythisch
Sieg 15.08. Mythisch
Shooting Star Bounty 4 50.0%
Nori 50% Tick 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 17.08. Mythisch
Niederlage 17.08. Mythisch
Sieg 15.08. Mythisch
Sieg 15.08. Mythisch
Center Stage Brawl Ball 3 100.0%
Frank 67% Griff 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Mythisch
Double Swoosh Gem Grab 3 33.3%
Griff 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythisch
Niederlage 16.08. Mythisch
Sieg 16.08. Mythisch

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 26 38.5%
Griff 62% Spike 19% Cordelius 12% Nori 8%
Hot Zone 26 46.2%
Chuck 62% Bo 19% Mico 12% Tick 8%
Knockout 17 70.6%
Grom 29% Piper 18% Griff 12% Spike 12%
Bounty 17 52.9%
Tick 65% Grom 12% Lily 12% Nori 12%
Brawl Ball 15 60.0%
Frank 27% Griff 27% Doug 20% Cordelius 13%
Heist 9 44.4%
Chuck 33% Nani 22% Griff 22% Penny 22%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.