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Scouting

Run from death #9UY9VLP0U

27 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 16.08.

59.3%Winrate
18.8%Stern bei Sieg
8Pool-Tiefe
10Brawler gespielt
Meisterhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 40.7% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Stu 5 18.5% 80.0%
1.8×
Lumi 3 11.1% 66.7%
1.5×
Meeple 3 11.1% 33.3%
1.5×
Max 3 11.1% 66.7%
1.5×
Shade 3 11.1% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 27 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Parallel Plays Hot Zone 5 80.0%
Stu 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 08.08. Legendär
Stusein Pick
Buzzultrex
VS
Starr NovaCeme4ka
Sieg 08.08. Legendär
Stusein Pick
Buzzultrex
VS
Starr NovaCeme4ka
Sieg 06.08. Legendär
Stusein Pick
GriffPrivDiv
VS
Niederlage 06.08. Legendär
Stusein Pick
GriffPrivDiv
VS
Sieg 06.08. Legendär
Stusein Pick
GriffPrivDiv
VS
Rustic Arcade Gem Grab 5 40.0%
Max 60% Brock 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 05.08. Legendär
Maxsein Pick
StuSmile
VS
Niederlage 05.08. Legendär
Maxsein Pick
StuSmile
VS
Sieg 05.08. Legendär
Maxsein Pick
StuSmile
VS
Niederlage 05.08. Legendär
Brocksein Pick
Ruffshot_dan
VS
Niederlage 05.08. Legendär
Brocksein Pick
Ruffshot_dan
VS
Center Stage Brawl Ball 3 66.7%
Lumi 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Meister
Lumisein Pick
BrockMorph
VS
Sieg 16.08. Meister
Lumisein Pick
BrockMorph
VS
Niederlage 16.08. Meister
Lumisein Pick
BrockMorph
VS
Out in the Open Knockout 3 33.3%
Meeple 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Meister
Niederlage 15.08. Meister
Sieg 15.08. Meister
Sneaky Fields Brawl Ball 3 33.3%
Shade 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 05.08. ★ Stern Legendär
Shadesein Pick
VS
Starr NovaCaptain 〆
Niederlage 05.08. Legendär
Shadesein Pick
VS
Starr NovaCaptain 〆
Sieg 05.08. Legendär
Shadesein Pick
VS
Starr NovaCaptain 〆
Crystal Arcade Gem Grab 2 100.0%
Edgar 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 05.08. ★ Stern Legendär
Double Swoosh Gem Grab 2 100.0%
Gale 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Legendär
Galesein Pick
CrowKeto88
VS
SurgeA50
CarlANDREI
GriffIonut
Sieg 13.08. Legendär
Galesein Pick
CrowKeto88
VS
SurgeA50
CarlANDREI
GriffIonut
Layer Cake Bounty 2 0.0%
Kenji 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 08.08. Legendär
Kenjisein Pick
VS
Niederlage 08.08. Legendär
Kenjisein Pick
VS
New Horizons Knockout 2 100.0%
8-Bit 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. ★ Stern Meister
8-Bitsein Pick
RuffsMivi🐬
VS
Sieg 14.08. Meister
8-Bitsein Pick
RuffsMivi🐬
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 9 66.7%
Max 33% Edgar 22% Gale 22% Brock 22%
Brawl Ball 6 50.0%
Lumi 50% Shade 50%
Knockout 5 60.0%
Meeple 60% 8-Bit 40%
Hot Zone 5 80.0%
Stu 100%
Bounty 2 0.0%
Kenji 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.