Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet ÃŒberall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

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Scouting

『力|SLV🥀』 #9VC8PL0GY

37 ausgewertete Ranglisten-KÀmpfe, zuletzt am 18.08.

48.6%Winrate
16.7%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
9Brawler gespielt
LegendÀrhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner EinsÀtze. Bannen lohnt sich punktuell, verlÀsslich abschneiden lÀsst er sich nicht. Die drei hÀufigsten allein machen 54.1% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Gray2.3× so oft · 7 Spiele · 42.9%
Surge2.0× so oft · 8 Spiele · 62.5%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggÌ. Feld
Surge 8 21.6% 62.5%
2.0×
Gray 7 18.9% 42.9%
2.3×
Crow 5 13.5% 60.0%
1.7×
Griff 4 10.8% 50.0%
1.3×
Kit 4 10.8% 0.0%
1.7×
Alli 3 8.1% 33.3%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 37 KÀmpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil ÃŒber seine StÀrke auf einem Brawler nicht.

Karte fÃŒr Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangslÀufig dÃŒnner als die darÃŒber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Hard Rock Mine Gem Grab 6 50.0%
Alli 50% Surge 50%
Die letzten 5 KÀmpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. LegendÀr
Sieg 15.08. LegendÀr
Niederlage 15.08. LegendÀr
Sieg 09.08. LegendÀr
Surgesein Pick
VS
Leonbob
El PrimoDraft>Skill
Sieg 09.08. LegendÀr
Surgesein Pick
VS
Leonbob
El PrimoDraft>Skill
Hideout Bounty 5 20.0%
Gray 100%
Die letzten 5 KÀmpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 18.08. LegendÀr
Graysein Pick
VS
GusGXTETO
MandyLL|andre
PiperGXPRO2011
Niederlage 18.08. LegendÀr
Graysein Pick
VS
GusGXTETO
MandyLL|andre
PiperGXPRO2011
Triple Dribble Brawl Ball 5 60.0%
Surge 60% Lumi 40%
Die letzten 5 KÀmpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Flaring Phoenix Knockout 4 0.0%
Griff 50% Kit 50%
Die letzten 4 KÀmpfe hier — wer im Team war und gegen wen
New Horizons Knockout 4 50.0%
Gray 50% Kit 50%
Die letzten 4 KÀmpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. LegendÀr
Sieg 15.08. LegendÀr
Rustic Arcade Gem Grab 3 33.3%
Crow 100%
Die letzten 3 KÀmpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Double Swoosh Gem Grab 2 100.0%
Crow 100%
Die letzten 2 KÀmpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Dueling Beetles Hot Zone 2 100.0%
Surge 100%
Die letzten 2 KÀmpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Hot Potato Heist 2 0.0%
Bull 100%
Die letzten 2 KÀmpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Safe Zone Heist 2 100.0%
Penny 100%
Die letzten 2 KÀmpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Undermine Gem Grab 2 100.0%
Griff 100%
Die letzten 2 KÀmpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. LegendÀr
Sieg 13.08. LegendÀr

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wÀre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hÀtte — die Zahlen dafÃŒr liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprÃŒft und widerlegt. Solange die fehlt, wÀre jedes Urteil ÃŒber einen Pick zur HÀlfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag gerÀumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fÌnf KÀmpfe je Map. Was vor der EinfÌhrung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darÌber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafÌr belastbar. Wenn eine Map-Zeile dÌnn ist, ist das hier die Zahl, die trÀgt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 13 61.5%
Crow 38% Alli 23% Surge 23% Griff 15%
Knockout 8 25.0%
Kit 50% Griff 25% Gray 25%
Bounty 5 20.0%
Gray 100%
Brawl Ball 5 60.0%
Surge 60% Lumi 40%
Heist 4 50.0%
Bull 50% Penny 50%
Hot Zone 2 100.0%
Surge 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollstÀndig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.