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Scouting

anzo #9VPVRRQVL

13 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 16.08.

7.7%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
4Pool-Tiefe
5Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Enger Pool. 4 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 69.2% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Penny 4 30.8% 0.0%
1.7×
Cordelius 3 23.1% 33.3%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 13 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Ring of Fire Hot Zone 4 0.0%
Nani 50% Penny 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythisch
Nanisein Pick
BerryFlavioVss
VS
Griffeva ツ
NoriGuibezz
Niederlage 14.08. Mythisch
Nanisein Pick
BerryFlavioVss
VS
Griffeva ツ
NoriGuibezz
Niederlage 13.08. Mythisch
Pennysein Pick
BerryWillo.exe
Brockmgmac
VS
SpikeVicente
AngeloEXA||PEDRO
Niederlage 13.08. Mythisch
Pennysein Pick
BerryWillo.exe
Brockmgmac
VS
SpikeVicente
AngeloEXA||PEDRO
Triple Dribble Brawl Ball 3 33.3%
Cordelius 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythisch
Cordeliussein Pick
ClancyOneonsiO
VS
Niederlage 12.08. Mythisch
Cordeliussein Pick
ClancyOneonsiO
VS
Sieg 12.08. Mythisch
Cordeliussein Pick
ClancyOneonsiO
VS
Bridge Too Far Heist 2 0.0%
Squeak 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythisch
Squeaksein Pick
NaniE L I O
Jessie*ManuPiyo*
VS
Niederlage 13.08. Mythisch
Squeaksein Pick
NaniE L I O
Jessie*ManuPiyo*
VS
Deathcap Trap Gem Grab 2 0.0%
Penny 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythisch
Pennysein Pick
Starr Nova🤠
VS
EmzVTK
Colettetrusa
Niederlage 16.08. Mythisch
Pennysein Pick
Starr Nova🤠
VS
EmzVTK
Colettetrusa
Pinball Dreams Brawl Ball 2 0.0%
Edgar 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythisch
Edgarsein Pick
Carlemejota
VS
Emzalvix
GriffMatias_05
Megkurpel
Niederlage 13.08. Mythisch
Edgarsein Pick
Carlemejota
VS
Emzalvix
GriffMatias_05
Megkurpel

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 5 20.0%
Cordelius 60% Edgar 40%
Hot Zone 4 0.0%
Nani 50% Penny 50%
Heist 2 0.0%
Squeak 100%
Gem Grab 2 0.0%
Penny 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.