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Scouting

×-× #C02J89YG

34 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 16.08.

52.9%Winrate
16.7%Stern bei Sieg
5Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 58.8% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Carl2.2× so oft · 7 Spiele · 57.1%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Griff 7 20.6% 57.1%
1.8×
Carl 7 20.6% 57.1%
2.2×
Stu 6 17.6% 33.3%
2.0×
Meeple 5 14.7% 60.0%
1.8×
Gray 3 8.8% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 34 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
New Horizons Knockout 8 37.5%
Gray 38% Griff 38% Tick 25%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythisch
Ticksein Pick
ColetteAQM-SAMIR
VS
Niederlage 16.08. Mythisch
Ticksein Pick
ColetteAQM-SAMIR
VS
Sieg 15.08. Mythisch
Niederlage 15.08. Mythisch
Sieg 15.08. Mythisch
Safe Zone Heist 7 85.7%
Carl 71% Bo 29%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. ★ Stern Mythisch
Carlsein Pick
PennyAbsolute?
VS
Sieg 15.08. Mythisch
Carlsein Pick
PennyAbsolute?
VS
Sieg 15.08. ★ Stern Mythisch
Carlsein Pick
PierceSimon
Crowlouis
VS
Niederlage 15.08. Mythisch
Carlsein Pick
PierceSimon
Crowlouis
VS
Sieg 15.08. Mythisch
Carlsein Pick
PierceSimon
Crowlouis
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 3 33.3%
Stu 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythisch
Sieg 14.08. Mythisch
Niederlage 14.08. Mythisch
Shooting Star Bounty 3 33.3%
Stu 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythisch
VS
ColetteBiyan 47
MeepleFANG
Sieg 16.08. Mythisch
VS
ColetteBiyan 47
MeepleFANG
Niederlage 16.08. Mythisch
VS
ColetteBiyan 47
MeepleFANG
Sneaky Fields Brawl Ball 3 33.3%
Meeple 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythisch
Meeplesein Pick
BullSander
VS
Sieg 15.08. Mythisch
Meeplesein Pick
BullSander
VS
Niederlage 15.08. Mythisch
Meeplesein Pick
BullSander
VS
Crystal Arcade Gem Grab 2 100.0%
Griff 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Mythisch
Griffsein Pick
RicoSunLord
VS
Sieg 15.08. Mythisch
Griffsein Pick
RicoSunLord
VS
Deathcap Trap Gem Grab 2 0.0%
Griff 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythisch
Niederlage 15.08. Mythisch
Dry Season Bounty 2 100.0%
Sirius 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. ★ Stern Mythisch
Siriussein Pick
StuSeth
VS
Sieg 15.08. Mythisch
Siriussein Pick
StuSeth
VS
Kaboom Canyon Heist 2 0.0%
Carl 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythisch
Carlsein Pick
ColetteLevi|FuT
VS
Niederlage 15.08. Mythisch
Carlsein Pick
ColetteLevi|FuT
VS
Undermine Gem Grab 2 100.0%
Meeple 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Mythisch
Sieg 15.08. Mythisch

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 9 66.7%
Carl 78% Bo 22%
Knockout 8 37.5%
Gray 38% Griff 38% Tick 25%
Gem Grab 6 66.7%
Griff 67% Meeple 33%
Brawl Ball 6 33.3%
Stu 50% Meeple 50%
Bounty 5 60.0%
Stu 60% Sirius 40%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.