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Scouting

DAZLØY #C0LJ99P9

33 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 16.08.

54.5%Winrate
16.7%Stern bei Sieg
11Pool-Tiefe
14Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 11 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 27.3% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Eve 3 9.1% 33.3%
1.6×
Tick 3 9.1% 66.7%
1.5×
Emz 3 9.1% 66.7%
1.4×
Ollie 3 9.1% 33.3%
1.6×
Cordelius 3 9.1% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 33 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Open Business Hot Zone 8 37.5%
Emz 38% Ollie 38% Edgar 25%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythisch
Edgarsein Pick
VS
Griff༄Temp
SurgeHello_yt
Lumiq0.
Niederlage 16.08. Mythisch
Edgarsein Pick
VS
Griff༄Temp
SurgeHello_yt
Lumiq0.
Niederlage 16.08. Mythisch
Olliesein Pick
SqueakBrawler
Chuckdawib
VS
Niederlage 16.08. Mythisch
Olliesein Pick
SqueakBrawler
Chuckdawib
VS
Sieg 16.08. Mythisch
Olliesein Pick
SqueakBrawler
Chuckdawib
VS
Layer Cake Bounty 6 66.7%
Alli 33% Barley 33% Penny 33%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Mythisch
Barleysein Pick
Meeplehezo
SurgeMELIODAS
VS
GriffJuli
Leonleo96
Sieg 15.08. Mythisch
Barleysein Pick
Meeplehezo
SurgeMELIODAS
VS
GriffJuli
Leonleo96
Sieg 15.08. ★ Stern Mythisch
Pennysein Pick
EdgarSMOK3779
VS
Sieg 15.08. Mythisch
Pennysein Pick
EdgarSMOK3779
VS
Niederlage 13.08. Mythisch
Allisein Pick
VS
New Horizons Knockout 5 80.0%
Tick 60% Mandy 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Mythisch
Niederlage 12.08. Mythisch
Sieg 12.08. Mythisch
Sieg 09.08. ★ Stern Mythisch
Sieg 09.08. Mythisch
Triple Dribble Brawl Ball 5 80.0%
Cordelius 60% Frank 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Mythisch
Sieg 15.08. Mythisch
Sieg 13.08. Mythisch
Cordeliussein Pick
ColetteUzdenov🌟
VS
Niederlage 13.08. Mythisch
Cordeliussein Pick
ColetteUzdenov🌟
VS
Sieg 13.08. Mythisch
Cordeliussein Pick
ColetteUzdenov🌟
VS
Kaboom Canyon Heist 3 33.3%
Eve 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythisch
Evesein Pick
8-BitTrenteen
VS
Niederlage 13.08. Mythisch
Evesein Pick
8-BitTrenteen
VS
Sieg 13.08. Mythisch
Evesein Pick
8-BitTrenteen
VS
Crystal Arcade Gem Grab 2 0.0%
Gene 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythisch
Niederlage 15.08. Mythisch
Parallel Plays Hot Zone 2 100.0%
Surge 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. ★ Stern Mythisch
Surgesein Pick
BarleyAlex
VS
Sieg 13.08. Mythisch
Surgesein Pick
BarleyAlex
VS
Undermine Gem Grab 2 0.0%
Max 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythisch
Maxsein Pick
VS
BrockANGEL
Jessiemizuki
Niederlage 12.08. Mythisch
Maxsein Pick
VS
BrockANGEL
Jessiemizuki

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Hot Zone 10 50.0%
Emz 30% Ollie 30% Edgar 20% Surge 20%
Bounty 6 66.7%
Alli 33% Barley 33% Penny 33%
Knockout 5 80.0%
Tick 60% Mandy 40%
Brawl Ball 5 80.0%
Cordelius 60% Frank 40%
Gem Grab 4 0.0%
Gene 50% Max 50%
Heist 3 33.3%
Eve 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.