サグラダファミリア #C2JV2LLUC120 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 12.08.
Mittlerer Pool. 9 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 47.5% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
8-Bit5.0× so oft · 34 Spiele · 70.6%
Nori2.5× so oft · 12 Spiele · 41.7%| Brawler | Platz | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|---|
8-Bit |
19 / 682 | 34 | 28.3% | 70.6% | 5.0× | |
Nori |
— | 12 | 10.0% | 41.7% | 2.5× | |
Griff |
— | 11 | 9.2% | 36.4% | 1.5× | |
Byron |
— | 8 | 6.7% | 25.0% | 1.8× | |
Surge |
— | 8 | 6.7% | 62.5% | 1.3× | |
Rico |
— | 7 | 5.8% | 71.4% | 1.4× | |
Meg |
— | 6 | 5.0% | 50.0% | 1.3× | |
Penny |
— | 5 | 4.2% | 40.0% | 1.6× | |
Stu |
— | 5 | 4.2% | 60.0% | 1.4× | |
Belle |
— | 4 | 3.3% | 100.0% | 1.6× | |
Bo |
— | 3 | 2.5% | 66.7% | 1.0× | |
Crow |
— | 3 | 2.5% | 33.3% | 0.9× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 120 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Hideout
Bounty |
10 | 40.0% | Nori 40% Byron 20% Mandy 20% Max 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
12.08.
★ Stern
Legendär
Sieg
12.08.
Legendär
Niederlage
12.08.
Legendär
Niederlage
12.08.
Legendär
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
9 | 55.6% | Griff 33% Meg 33% Nori 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
12.08.
Legendär
Sieg
12.08.
Legendär
Niederlage
12.08.
Legendär
| ||||
Undermine
Gem Grab |
8 | 50.0% | Rico 63% Griff 38% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
11.08.
Legendär
Niederlage
11.08.
Legendär
Sieg
11.08.
Legendär
Niederlage
11.08.
Legendär
Sieg
11.08.
Legendär
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
7 | 57.1% | 8-Bit 43% Belle 29% Byron 29% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
12.08.
★ Stern
Legendär
Sieg
12.08.
Legendär
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
7 | 57.1% | Bo 43% 8-Bit 29% Griff 29% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen | ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
7 | 71.4% | Stu 71% Rico 29% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
12.08.
Legendär
Sieg
12.08.
Legendär
Niederlage
12.08.
Legendär
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
6 | 50.0% | 8-Bit 50% Griff 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
11.08.
★ Stern
Legendär
Niederlage
11.08.
Legendär
Sieg
11.08.
Legendär
Niederlage
11.08.
Legendär
Niederlage
11.08.
Legendär
| ||||
Hot Potato
Heist |
6 | 33.3% | 8-Bit 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
12.08.
Legendär
Niederlage
12.08.
Legendär
Niederlage
11.08.
Legendär
Niederlage
11.08.
Legendär
Sieg
11.08.
★ Stern
Legendär
| ||||
Rustic Arcade
Gem Grab |
6 | 50.0% | 8-Bit 50% Crow 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
12.08.
Legendär
Niederlage
12.08.
Legendär
Sieg
12.08.
Legendär
| ||||
Safe Zone
Heist |
6 | 66.7% | 8-Bit 33% Mico 33% R-T 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
11.08.
Legendär
Sieg
11.08.
Legendär
Niederlage
11.08.
Legendär
| ||||
Sneaky Fields
Brawl Ball |
6 | 50.0% | Meg 50% Surge 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
12.08.
Legendär
Niederlage
12.08.
Legendär
Sieg
12.08.
Legendär
Niederlage
12.08.
Legendär
Niederlage
12.08.
Legendär
| ||||
Layer Cake
Bounty |
5 | 60.0% | Surge 60% 8-Bit 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
12.08.
Legendär
Sieg
12.08.
Legendär
Niederlage
11.08.
Legendär
Sieg
11.08.
Legendär
Niederlage
11.08.
Legendär
| ||||
Out in the Open
Knockout |
5 | 80.0% | 8-Bit 60% Belle 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
12.08.
★ Stern
Legendär
Sieg
12.08.
Legendär
Niederlage
12.08.
Legendär
Sieg
12.08.
Legendär
Sieg
12.08.
Legendär
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
5 | 80.0% | Penny 60% 8-Bit 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
11.08.
Legendär
Sieg
11.08.
Legendär
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Gem Grab |
32 | 56.3% | 8-Bit 34% Griff 25% Rico 16% Bo 9% |
|
Brawl Ball |
24 | 54.2% | Meg 25% Nori 21% Stu 21% Griff 13% |
|
Bounty |
19 | 36.8% | Byron 21% Nori 21% Surge 16% Mandy 11% |
|
Knockout |
17 | 70.6% | 8-Bit 35% Belle 24% Byron 24% Nori 18% |
|
Heist |
17 | 47.1% | 8-Bit 65% Melodie 12% Mico 12% R-T 12% |
|
Hot Zone |
11 | 72.7% | Penny 45% 8-Bit 36% Juju 18% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.