⠀ ⠀ ⠀ ⠀ ⠀ ⠀ #C8CGV29GG37 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 13.08.
Mittlerer Pool. 10 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 35.1% aus.
| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Colt |
5 | 13.5% | 80.0% | 1.7× | |
Emz |
4 | 10.8% | 50.0% | 1.6× | |
Surge |
4 | 10.8% | 0.0% | 1.4× | |
Meeple |
4 | 10.8% | 50.0% | 1.6× | |
Pierce |
3 | 8.1% | 66.7% | 1.4× | |
Stu |
3 | 8.1% | 33.3% | 1.4× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 37 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Crystal Arcade
Gem Grab |
5 | 60.0% | Stu 60% Emz 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
12.08.
Legendär
Niederlage
12.08.
Legendär
Sieg
12.08.
Legendär
Sieg
12.08.
★ Stern
Legendär
Sieg
12.08.
Legendär
| ||||
Hot Potato
Heist |
4 | 50.0% | Colt 50% Mico 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
12.08.
Legendär
Niederlage
12.08.
Legendär
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
4 | 100.0% | Hank 50% Meeple 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
12.08.
Legendär
Sieg
12.08.
Legendär
Sieg
11.08.
★ Stern
Legendär
Sieg
11.08.
Legendär
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
3 | 66.7% | Pierce 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
12.08.
Legendär
Sieg
12.08.
Legendär
Niederlage
12.08.
Legendär
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
3 | 66.7% | Colt 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
13.08.
Legendär
Niederlage
13.08.
Legendär
Sieg
13.08.
Legendär
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
2 | 0.0% | Emz 100% |
|
Dueling Beetles
Hot Zone |
2 | 100.0% | Meg 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
12.08.
Legendär
Sieg
12.08.
Legendär
| ||||
Hideout
Bounty |
2 | 100.0% | Lou 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
12.08.
Legendär
Sieg
12.08.
Legendär
| ||||
Layer Cake
Bounty |
2 | 0.0% | Surge 100% |
|
Out in the Open
Knockout |
2 | 0.0% | Squeak 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
11.08.
Legendär
Niederlage
11.08.
Legendär
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
2 | 0.0% | Meeple 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
12.08.
Legendär
Niederlage
12.08.
Legendär
| ||||
Safe Zone
Heist |
2 | 0.0% | Kaze 100% |
|
Shooting Star
Bounty |
2 | 100.0% | Byron 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
12.08.
Legendär
Sieg
12.08.
Legendär
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
2 | 0.0% | Surge 100% |
|
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Heist |
12 | 50.0% | Colt 42% Pierce 25% Mico 17% Kaze 17% |
|
Gem Grab |
7 | 42.9% | Emz 57% Stu 43% |
|
Hot Zone |
6 | 100.0% | Meg 33% Hank 33% Meeple 33% |
|
Bounty |
6 | 66.7% | Lou 33% Surge 33% Byron 33% |
|
Brawl Ball |
4 | 0.0% | Meeple 50% Surge 50% |
|
Knockout |
2 | 0.0% | Squeak 100% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.