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Scouting

BOY|Gabriel #C9L2Y22G

19 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 17.08.

57.9%Winrate
27.3%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
7Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 57.9% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Bull2.1× so oft · 6 Spiele · 66.7%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Bull 6 31.6% 66.7%
2.1×
Colette 3 15.8% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 19 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Pinball Dreams Brawl Ball 5 60.0%
Colette 60% Griff 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 17.08. Mythisch
Colettesein Pick
8-BitMUGEN
NitaC9Lucas
VS
Niederlage 17.08. Mythisch
Colettesein Pick
8-BitMUGEN
NitaC9Lucas
VS
Sieg 17.08. Mythisch
Colettesein Pick
8-BitMUGEN
NitaC9Lucas
VS
Sieg 14.08. ★ Stern Mythisch
Griffsein Pick
GaleMUGEN
RicoC9Lucas
VS
El PrimoNubenegra
ColtiSaKi
TickBrawler
Sieg 14.08. Mythisch
Griffsein Pick
GaleMUGEN
RicoC9Lucas
VS
El PrimoNubenegra
ColtiSaKi
TickBrawler
Sneaky Fields Brawl Ball 3 66.7%
Bull 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. ★ Stern Mythisch
Bullsein Pick
NitaMUGEN
TaraC9Lucas
VS
8-BitEclipse
Brockortizote
EdgarPochigo
Niederlage 14.08. Mythisch
Bullsein Pick
NitaMUGEN
TaraC9Lucas
VS
8-BitEclipse
Brockortizote
EdgarPochigo
Sieg 14.08. Mythisch
Bullsein Pick
NitaMUGEN
TaraC9Lucas
VS
8-BitEclipse
Brockortizote
EdgarPochigo
Triple Dribble Brawl Ball 3 66.7%
Bull 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythisch
Bullsein Pick
NoriMUGEN
TaraC9Lucas
VS
Niederlage 14.08. Mythisch
Bullsein Pick
NoriMUGEN
TaraC9Lucas
VS
Sieg 14.08. Mythisch
Bullsein Pick
NoriMUGEN
TaraC9Lucas
VS
Belle's Rock Knockout 2 100.0%
Bolt 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. ★ Stern Mythisch
Boltsein Pick
NoriMUGEN
NaniC9Lucas
VS
Shadesvevs
SproutDr.S1ngon
Sieg 14.08. Mythisch
Boltsein Pick
NoriMUGEN
NaniC9Lucas
VS
Shadesvevs
SproutDr.S1ngon
Dueling Beetles Hot Zone 2 0.0%
Surge 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythisch
Surgesein Pick
SqueakMUGEN
FangC9Lucas
VS
Niederlage 14.08. Mythisch
Surgesein Pick
SqueakMUGEN
FangC9Lucas
VS
Layer Cake Bounty 2 0.0%
Edgar 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythisch
Edgarsein Pick
SurgeMUGEN
GromC9Lucas
VS
Niederlage 14.08. Mythisch
Edgarsein Pick
SurgeMUGEN
GromC9Lucas
VS
Ring of Fire Hot Zone 2 100.0%
Grom 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythisch
Gromsein Pick
CrowMUGEN
BrockC9Lucas
VS
Sieg 14.08. Mythisch
Gromsein Pick
CrowMUGEN
BrockC9Lucas
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 11 63.6%
Bull 55% Colette 27% Griff 18%
Hot Zone 4 50.0%
Surge 50% Grom 50%
Knockout 2 100.0%
Bolt 100%
Bounty 2 0.0%
Edgar 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.