Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet รผberall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 โ€” ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

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Scouting

Sans | Pal ๐Ÿ‡ต๐Ÿ‡ธ #C9LU09GYR

19 ausgewertete Ranglisten-Kรคmpfe, zuletzt am 24.08.

31.6%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Mythischhรถchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsรคtze. Bannen lohnt sich punktuell, verlรคsslich abschneiden lรคsst er sich nicht. Die drei hรคufigsten allein machen 57.9% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggรผ. Feld
Otis 4 21.1% 25.0%
1.7ร—
Chester 4 21.1% 0.0%
1.7ร—
Meeple 3 15.8% 66.7%
1.5ร—

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers โ€” bei 19 Kรคmpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil รผber seine Stรคrke auf einem Brawler nicht.

Karte fรผr Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht โ€žwas spielt erโ€œ, sondern โ€žwas spielt er hierโ€œ โ€” und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangslรคufig dรผnner als die darรผber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Triple Dribble Brawl Ball 4 0.0%
Chester 100%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Mythisch
Chestersein Pick
VS
Niederlage 23.08. Mythisch
Chestersein Pick
VS
Layer Cake Bounty 3 66.7%
Meeple 100%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Mythisch
Safe(r) Zone Heist 3 33.3%
Otis 100%
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Mythisch
Sieg 24.08. Mythisch
Niederlage 24.08. Mythisch
Open Business Hot Zone 2 100.0%
Bo 100%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Mythisch
Sieg 21.08. Mythisch
Niederlage 10.08. Mythisch
Ring of Fire Hot Zone 2 0.0%
Crow 100%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Mythisch
Niederlage 23.08. Mythisch
Niederlage 17.08. Mythisch
Niederlage 17.08. Mythisch
Sieg 14.08. Mythisch
Hideout Bounty 1 0.0%
Brock 100%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 17.08. Legendรคr
Out in the Open Knockout 1 0.0%
Otis 100%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 17.08. Mythisch
Otissein Pick
Colettedeath
VS
Sieg 17.08. Mythisch
Otissein Pick
Colettedeath
VS
Niederlage 17.08. Mythisch
Otissein Pick
Colettedeath
VS
Niederlage 15.08. Mythisch
Parallel Plays Hot Zone 1 0.0%
Willow 100%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Pit Stop Heist 1 0.0%
Kaze 100%
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Safe Zone Heist 1 100.0%
Willow 100%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Mythisch
Brocksein Pick
CrowAcid
VS
Sieg 15.08. Mythisch
Brocksein Pick
CrowAcid
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wรคre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hรคtte โ€” die Zahlen dafรผr liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht โ€” an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprรผft und widerlegt. Solange die fehlt, wรคre jedes Urteil รผber einen Pick zur Hรคlfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag gerรคumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fรผnf Kรคmpfe je Map. Was vor der Einfรผhrung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darรผber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Grรถber als die Map-Sicht, dafรผr belastbar. Wenn eine Map-Zeile dรผnn ist, ist das hier die Zahl, die trรคgt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Hot Zone 5 40.0%
Bo 40% Crow 40% Willow 20%
Heist 5 40.0%
Otis 60% Kaze 20% Willow 20%
Bounty 4 50.0%
Meeple 75% Brock 25%
Brawl Ball 4 0.0%
Chester 100%
Knockout 1 0.0%
Otis 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt โ€” auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollstรคndig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.