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Scouting

-LAZY BOY- #CQY90RYC

22 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 15.08.

50.0%Winrate
18.2%Stern bei Sieg
5Pool-Tiefe
7Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 63.6% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Squeak 5 22.7% 20.0%
1.9×
Fang 5 22.7% 80.0%
1.9×
Rico 4 18.2% 50.0%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 22 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Out in the Open Knockout 6 66.7%
Edgar 33% Pearl 33% Squeak 33%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. ★ Stern Mythisch
Pearlsein Pick
SqueakSUDARUDA
VS
Sieg 15.08. Mythisch
Pearlsein Pick
SqueakSUDARUDA
VS
Niederlage 15.08. Mythisch
Squeaksein Pick
SproutSUDARUDA
VS
Niederlage 15.08. Mythisch
Squeaksein Pick
SproutSUDARUDA
VS
Sieg 13.08. Mythisch
Edgarsein Pick
SqueakSUDARUDA
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 6 66.7%
Rico 67% Fang 33%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Mythisch
Fangsein Pick
El PrimoSUDARUDA
Griffjiren123c
VS
Sieg 15.08. Mythisch
Fangsein Pick
El PrimoSUDARUDA
Griffjiren123c
VS
Niederlage 13.08. Mythisch
Niederlage 13.08. Mythisch
Sieg 13.08. Mythisch
Ricosein Pick
Glowyjiren123c
VS
Undermine Gem Grab 5 40.0%
Fang 60% Griff 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. ★ Stern Mythisch
Fangsein Pick
VS
Norishadow
TaraSIU
Crow~RBG~
Sieg 15.08. Mythisch
Fangsein Pick
VS
Norishadow
TaraSIU
Crow~RBG~
Niederlage 15.08. Mythisch
Fangsein Pick
VS
Norishadow
TaraSIU
Crow~RBG~
Niederlage 13.08. Mythisch
Griffsein Pick
SproutSUDARUDA
VS
Niederlage 13.08. Mythisch
Griffsein Pick
SproutSUDARUDA
VS
Ring of Fire Hot Zone 3 33.3%
Squeak 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythisch
Squeaksein Pick
DynamikeSUDARUDA
VS
Niederlage 15.08. Mythisch
Squeaksein Pick
DynamikeSUDARUDA
VS
Sieg 15.08. Mythisch
Squeaksein Pick
DynamikeSUDARUDA
VS
New Horizons Knockout 2 0.0%
Byron 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythisch
Byronsein Pick
SproutSUDARUDA
Griffjiren123c
VS
Niederlage 13.08. Mythisch
Byronsein Pick
SproutSUDARUDA
Griffjiren123c
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Knockout 8 50.0%
Byron 25% Edgar 25% Pearl 25% Squeak 25%
Brawl Ball 6 66.7%
Rico 67% Fang 33%
Gem Grab 5 40.0%
Fang 60% Griff 40%
Hot Zone 3 33.3%
Squeak 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.