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Scouting

رُقَيَّــہ‏‏♡𓂆 #CU0P2RV89

26 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 16.08.

57.7%Winrate
13.3%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
9Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 46.2% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Edgar 5 19.2% 80.0%
1.7×
Fang 4 15.4% 100.0%
1.7×
Jessie 3 11.5% 66.7%
1.5×
Bull 3 11.5% 33.3%
1.5×
Cordelius 3 11.5% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 26 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Pinball Dreams Brawl Ball 6 50.0%
Bull 50% Cordelius 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythisch
Bullsein Pick
Kenjitech2235
VS
Bibisua
Emznoob
Piercexset-simon
Niederlage 15.08. Mythisch
Bullsein Pick
Kenjitech2235
VS
Bibisua
Emznoob
Piercexset-simon
Sieg 15.08. Mythisch
Bullsein Pick
Kenjitech2235
VS
Bibisua
Emznoob
Piercexset-simon
Sieg 15.08. Mythisch
Cordeliussein Pick
Ricos k t
VS
JessieQ7
Sieg 15.08. Mythisch
Cordeliussein Pick
Ricos k t
VS
JessieQ7
Bridge Too Far Heist 5 40.0%
Jessie 60% Mandy 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Mythisch
Jessiesein Pick
VS
Niederlage 16.08. Mythisch
Jessiesein Pick
VS
Sieg 16.08. Mythisch
Jessiesein Pick
VS
Niederlage 15.08. Mythisch
Mandysein Pick
Colette[LİL']ömer
VS
Jessie:))
PiperALI 💣
Niederlage 15.08. Mythisch
Mandysein Pick
Colette[LİL']ömer
VS
Jessie:))
PiperALI 💣
Shooting Star Bounty 3 66.7%
Edgar 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Mythisch
Edgarsein Pick
Gromlanzjo
VS
Niederlage 16.08. Mythisch
Edgarsein Pick
Gromlanzjo
VS
Sieg 16.08. Mythisch
Edgarsein Pick
Gromlanzjo
VS
Dueling Beetles Hot Zone 2 100.0%
Fang 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythisch
Fangsein Pick
VS
Sieg 13.08. Mythisch
Fangsein Pick
VS
Flaring Phoenix Knockout 2 0.0%
Bibi 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythisch
Bibisein Pick
VS
Niederlage 13.08. Mythisch
Bibisein Pick
VS
Kaboom Canyon Heist 2 100.0%
Edgar 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. ★ Stern Mythisch
Edgarsein Pick
VS
Sieg 16.08. Mythisch
Edgarsein Pick
VS
Layer Cake Bounty 2 100.0%
Bo 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. ★ Stern Mythisch
Bosein Pick
VS
Sieg 13.08. Mythisch
Bosein Pick
VS
Out in the Open Knockout 2 0.0%
Griff 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythisch
Griffsein Pick
NajiaFUT|WINKD
VS
Niederlage 13.08. Mythisch
Griffsein Pick
NajiaFUT|WINKD
VS
Ring of Fire Hot Zone 2 100.0%
Fang 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Mythisch
Fangsein Pick
VS
Starr NovaZaddy Zain
PierceTHOMAS IS
Sieg 16.08. Mythisch
Fangsein Pick
VS
Starr NovaZaddy Zain
PierceTHOMAS IS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 7 57.1%
Jessie 43% Mandy 29% Edgar 29%
Brawl Ball 6 50.0%
Bull 50% Cordelius 50%
Bounty 5 80.0%
Edgar 60% Bo 40%
Hot Zone 4 100.0%
Fang 100%
Knockout 4 0.0%
Bibi 50% Griff 50%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.