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Rangstufe

Gilt für die ganze Seite: Winrates, Empfehlungen und der Draft-Helfer rechnen mit dieser Stufe.

Auswertungen

Scouting

ヤ𝚂𝚟𝚌𝚑𝚢ネー🖤 #CVGLLVU2

26 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 12.08.

38.5%Winrate
20.0%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
9Brawler gespielt
Legendärhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 46.2% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Kit2.1× so oft · 6 Spiele · 50.0%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Kit 6 23.1% 50.0%
2.1×
Colette 3 11.5% 33.3%
1.5×
Surge 3 11.5% 33.3%
1.3×
Sirius 3 11.5% 33.3%
1.6×
Griff 3 11.5% 66.7%
1.3×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 26 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Bridge Too Far Heist 5 60.0%
Colette 60% Chuck 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. ★ Stern Mythisch
Chucksein Pick
Pipertimamoll
VS
Sieg 12.08. Mythisch
Chucksein Pick
Pipertimamoll
VS
Niederlage 11.08. Legendär
Niederlage 11.08. Legendär
Sieg 11.08. Legendär
Undermine Gem Grab 5 40.0%
Griff 60% Starr Nova 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 10.08. Legendär
Niederlage 10.08. Legendär
Sieg 10.08. Legendär
Sieg 10.08. Legendär
Niederlage 10.08. Legendär
Safe Zone Heist 4 0.0%
Colt 50% Otis 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Legendär
Otissein Pick
VS
Niederlage 12.08. Legendär
Otissein Pick
VS
Niederlage 12.08. Mythisch
Coltsein Pick
EdgarRonaldo
VS
Niederlage 12.08. Mythisch
Coltsein Pick
EdgarRonaldo
VS
Deathcap Trap Gem Grab 3 33.3%
Surge 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 09.08. Legendär
Surgesein Pick
VS
Niederlage 09.08. Legendär
Surgesein Pick
VS
Sieg 09.08. Legendär
Surgesein Pick
VS
Dry Season Bounty 3 66.7%
Kit 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Legendär
Kitsein Pick
Piercehell
Boltarashk
VS
Niederlage 12.08. Legendär
Kitsein Pick
Piercehell
Boltarashk
VS
Sieg 12.08. Legendär
Kitsein Pick
Piercehell
Boltarashk
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 3 33.3%
Sirius 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 10.08. Legendär
Siriussein Pick
VS
Niederlage 10.08. Legendär
Siriussein Pick
VS
Sieg 10.08. Legendär
Siriussein Pick
VS
Shooting Star Bounty 3 33.3%
Kit 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 10.08. ★ Stern Legendär
Kitsein Pick
VS
Niederlage 10.08. Legendär
Kitsein Pick
VS
Sieg 10.08. Legendär
Kitsein Pick
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 9 33.3%
Colette 33% Chuck 22% Colt 22% Otis 22%
Gem Grab 8 37.5%
Surge 38% Griff 38% Starr Nova 25%
Bounty 6 50.0%
Kit 100%
Brawl Ball 3 33.3%
Sirius 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.