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Scouting

3nz0_58🇨🇵🇮🇹 #G0RJYYRYP

24 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 15.08.

62.5%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 50.0% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Chester 5 20.8% 40.0%
1.8×
Griff 4 16.7% 50.0%
1.5×
Tara 3 12.5% 66.7%
1.5×
Crow 3 12.5% 66.7%
1.4×
Cordelius 3 12.5% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 24 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Layer Cake Bounty 4 100.0%
Colette 50% Mico 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Mythisch
Colettesein Pick
SpikeLovely
CarlHyra
VS
Sieg 15.08. Mythisch
Colettesein Pick
SpikeLovely
CarlHyra
VS
Sieg 15.08. Mythisch
Micosein Pick
VS
Kazekermit
SurgeEmil
ByronDonDiego
Sieg 15.08. Mythisch
Micosein Pick
VS
Kazekermit
SurgeEmil
ByronDonDiego
Gem Fort Gem Grab 3 66.7%
Tara 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Mythisch
Tarasein Pick
VS
ChesterArgy
OtisVagoss
Maisietartt
Niederlage 15.08. Mythisch
Tarasein Pick
VS
ChesterArgy
OtisVagoss
Maisietartt
Sieg 15.08. Mythisch
Tarasein Pick
VS
ChesterArgy
OtisVagoss
Maisietartt
New Horizons Knockout 3 66.7%
Chester 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Mythisch
Chestersein Pick
ByronTG_b4yron
VS
NoriReddyx_
LeonPascal
DynamikeReznik_EU
Niederlage 15.08. Mythisch
Chestersein Pick
ByronTG_b4yron
VS
NoriReddyx_
LeonPascal
DynamikeReznik_EU
Sieg 15.08. Mythisch
Chestersein Pick
ByronTG_b4yron
VS
NoriReddyx_
LeonPascal
DynamikeReznik_EU
Safe Zone Heist 3 66.7%
Crow 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Mythisch
Crowsein Pick
Griffkasalinga
PennyTG_b4yron
VS
JessieRoal95
EdgarCleemy
Niederlage 15.08. Mythisch
Crowsein Pick
Griffkasalinga
PennyTG_b4yron
VS
JessieRoal95
EdgarCleemy
Sieg 15.08. Mythisch
Crowsein Pick
Griffkasalinga
PennyTG_b4yron
VS
JessieRoal95
EdgarCleemy
Sneaky Fields Brawl Ball 3 33.3%
Cordelius 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythisch
Cordeliussein Pick
VS
MaxRubén
SiriusNoofii
Niederlage 15.08. Mythisch
Cordeliussein Pick
VS
MaxRubén
SiriusNoofii
Sieg 15.08. Mythisch
Cordeliussein Pick
VS
MaxRubén
SiriusNoofii
Hard Rock Mine Gem Grab 2 100.0%
Griff 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Mythisch
Sieg 15.08. Mythisch
Hot Potato Heist 2 0.0%
Griff 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythisch
Griffsein Pick
PennyTG_b4yron
VS
Niederlage 15.08. Mythisch
Griffsein Pick
PennyTG_b4yron
VS
Parallel Plays Hot Zone 2 100.0%
Bibi 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Mythisch
Bibisein Pick
VS
Sieg 15.08. Mythisch
Bibisein Pick
VS
Ring of Fire Hot Zone 2 0.0%
Chester 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythisch
Niederlage 15.08. Mythisch

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 5 80.0%
Tara 60% Griff 40%
Heist 5 40.0%
Crow 60% Griff 40%
Bounty 4 100.0%
Colette 50% Mico 50%
Hot Zone 4 50.0%
Bibi 50% Chester 50%
Knockout 3 66.7%
Chester 100%
Brawl Ball 3 33.3%
Cordelius 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.