Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

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Scouting

FrostNovaあ #G2CCC0CQ

17 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 21.08.

52.9%Winrate
11.1%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 47.1% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Meg 3 17.6% 33.3%
1.5×
Otis 3 17.6% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 17 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Dueling Beetles Hot Zone 3 33.3%
Meg 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Mythisch
Megsein Pick
Shadeakio
VS
Pearlmeqdad 5
Meeplemohammad 7
Sandynawaf 9
Sieg 21.08. Mythisch
Megsein Pick
Shadeakio
VS
Pearlmeqdad 5
Meeplemohammad 7
Sandynawaf 9
Niederlage 21.08. Mythisch
Megsein Pick
Shadeakio
VS
Pearlmeqdad 5
Meeplemohammad 7
Sandynawaf 9
Niederlage 11.08. Legendär
Dynamikesein Pick
VS
Sieg 11.08. Legendär
Dynamikesein Pick
VS
Safe(r) Zone Heist 3 33.3%
Otis 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Mythisch
Sieg 21.08. Mythisch
Niederlage 21.08. Mythisch
Flaring Phoenix Knockout 2 100.0%
Piper 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Mythisch
Pipersein Pick
VS
Sieg 21.08. Mythisch
Pipersein Pick
VS
Niederlage 10.08. Legendär
Niederlage 10.08. Legendär
Niederlage 06.08. Legendär
Hideout Bounty 2 0.0%
Gale 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Mythisch
Galesein Pick
8-Bitkaro0on
VS
Niederlage 21.08. Mythisch
Galesein Pick
8-Bitkaro0on
VS
Sieg 11.08. Legendär
Byronsein Pick
VS
ColetteBiscuit
NajiaZORO
Sieg 11.08. Legendär
Byronsein Pick
VS
ColetteBiscuit
NajiaZORO
Sieg 05.08. Legendär
Brocksein Pick
PierceNitrusYT
VS
ByronNAR
Larry & LawrieA!]0(_)1
Kaboom Canyon Heist 2 100.0%
Clancy 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 06.08. Legendär
VS
Sieg 06.08. Legendär
VS
Out in the Open Knockout 2 100.0%
Gus 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Mythisch
Sieg 21.08. Mythisch
Triple Dribble Brawl Ball 2 0.0%
Emz 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Mythisch
Emzsein Pick
GriffAkhi
VS
Niederlage 21.08. Mythisch
Emzsein Pick
GriffAkhi
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 1 100.0%
Ash 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. ★ Stern Diamant
Ashsein Pick
ShadeĒłyrø
VS
LeonFLEX
Sieg 07.08. ★ Stern Legendär
Sieg 07.08. Legendär

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 5 60.0%
Otis 60% Clancy 40%
Knockout 4 100.0%
Piper 50% Gus 50%
Hot Zone 3 33.3%
Meg 100%
Bounty 2 0.0%
Gale 100%
Brawl Ball 2 0.0%
Emz 100%
Gem Grab 1 100.0%
Ash 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.