Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

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Scouting

Ru𝐐 〆 #G2LYQCVR

18 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 24.08.

72.2%Winrate
15.4%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
7Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 55.6% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Brock 4 22.2% 100.0%
1.6×
Nori 3 16.7% 33.3%
1.5×
8-Bit 3 16.7% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 18 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Hard Rock Mine Gem Grab 4 100.0%
Brock 50% Surge 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. ★ Stern Mythisch
Brocksein Pick
VS
Sieg 22.08. Mythisch
Brocksein Pick
VS
Sieg 21.08. Mythisch
Surgesein Pick
VS
Sieg 21.08. Mythisch
Surgesein Pick
VS
Sieg 08.08. ★ Stern Legendär
Griffsein Pick
SpikeYazhog
VS
Pit Stop Heist 3 33.3%
Nori 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. ★ Stern Mythisch
Sieg 24.08. Mythisch
Niederlage 24.08. Mythisch
Rustic Arcade Gem Grab 3 66.7%
8-Bit 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Mythisch
Sieg 22.08. Mythisch
Niederlage 22.08. Mythisch
Sieg 12.08. ★ Stern Legendär
Piercesein Pick
ByronFTM|turki
ColetteFARID^
VS
Sieg 12.08. Legendär
Piercesein Pick
ByronFTM|turki
ColetteFARID^
VS
Double Swoosh Gem Grab 2 0.0%
Mortis 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Mythisch
Mortissein Pick
VS
Niederlage 22.08. Mythisch
Mortissein Pick
VS
Sieg 12.08. ★ Stern Legendär
Starr Novasein Pick
VS
Griffacc
TickFee🦁
Sieg 12.08. Legendär
Starr Novasein Pick
VS
Griffacc
TickFee🦁
Out in the Open Knockout 2 100.0%
Brock 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamant
Sieg 20.08. Diamant
Brocksein Pick
EdgarValt Aoi
MortisCrist髮
VS
NoriZygarde
BrockSHANKS
MeepleShockerz
Sieg 06.08. Legendär
Sieg 06.08. Legendär
Safe Zone Heist 2 100.0%
Colt 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Mythisch
Coltsein Pick
MelodieCrist髮
VS
Sieg 21.08. Mythisch
Coltsein Pick
MelodieCrist髮
VS
Niederlage 12.08. Legendär
8-Bitsein Pick
ChesterSAMI9
VS
Niederlage 12.08. Legendär
8-Bitsein Pick
ChesterSAMI9
VS
Sieg 12.08. Legendär
8-Bitsein Pick
ChesterSAMI9
VS
Spiraling Out Brawl Ball 2 100.0%
Griff 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Mythisch
Sieg 23.08. Mythisch

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 9 66.7%
8-Bit 33% Mortis 22% Brock 22% Surge 22%
Heist 5 60.0%
Nori 60% Colt 40%
Knockout 2 100.0%
Brock 100%
Brawl Ball 2 100.0%
Griff 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.