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Rangstufe

Gilt für die ganze Seite: Winrates, Empfehlungen und der Draft-Helfer rechnen mit dieser Stufe.

Auswertungen

Scouting

unglyfеilu #G2UUGYLLP

22 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 13.08.

45.5%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
5Pool-Tiefe
7Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 59.1% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Griff 5 22.7% 80.0%
1.6×
Colette 4 18.2% 0.0%
1.7×
Chester 4 18.2% 50.0%
1.7×
Mina 3 13.6% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 22 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Center Stage Brawl Ball 4 0.0%
Colette 50% Starr Nova 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythisch
Colettesein Pick
CrowAkaz E
VS
SurgeHetzer
BibiMathieu
Megmathis
Niederlage 13.08. Mythisch
Colettesein Pick
CrowAkaz E
VS
SurgeHetzer
BibiMathieu
Megmathis
Niederlage 12.08. Mythisch
Starr Novasein Pick
Kenji666
MortisSANTA
VS
Niederlage 12.08. Mythisch
Starr Novasein Pick
Kenji666
MortisSANTA
VS
Flaring Phoenix Knockout 4 0.0%
Brock 50% Chester 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythisch
Niederlage 13.08. Mythisch
Niederlage 13.08. Mythisch
Brocksein Pick
SqueakZaRyX
VS
Meghupti
Starr Novabullet storm
Boms
Niederlage 13.08. Mythisch
Brocksein Pick
SqueakZaRyX
VS
Meghupti
Starr Novabullet storm
Boms
Hideout Bounty 3 66.7%
Mina 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythisch
Sieg 13.08. Mythisch
Niederlage 13.08. Mythisch
Undermine Gem Grab 3 66.7%
Griff 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythisch
Griffsein Pick
VS
Sieg 13.08. Mythisch
Griffsein Pick
VS
Niederlage 13.08. Mythisch
Griffsein Pick
VS
Layer Cake Bounty 2 100.0%
Griff 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythisch
VS
DarrylLukáš
ChesterOLT | Jazz
Sieg 13.08. Mythisch
VS
DarrylLukáš
ChesterOLT | Jazz
Out in the Open Knockout 2 0.0%
Colette 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythisch
Colettesein Pick
Byronatahan
VS
Niederlage 13.08. Mythisch
Colettesein Pick
Byronatahan
VS
Parallel Plays Hot Zone 2 100.0%
Chester 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythisch
Chestersein Pick
ShadeAkaz E
VS
Sieg 13.08. Mythisch
Chestersein Pick
ShadeAkaz E
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 2 100.0%
Jacky 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Mythisch
Jackysein Pick
DynamikePASTWA 25%
VS
Sieg 12.08. Mythisch
Jackysein Pick
DynamikePASTWA 25%
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 6 33.3%
Colette 33% Starr Nova 33% Jacky 33%
Knockout 6 0.0%
Brock 33% Chester 33% Colette 33%
Bounty 5 80.0%
Mina 60% Griff 40%
Gem Grab 3 66.7%
Griff 100%
Hot Zone 2 100.0%
Chester 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.