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Rangstufe

Gilt für die ganze Seite: Winrates, Empfehlungen und der Draft-Helfer rechnen mit dieser Stufe.

Auswertungen

Scouting

耳の調子 #G89080RY2

70 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 13.08.

50.0%Winrate
22.9%Stern bei Sieg
4Pool-Tiefe
9Brawler gespielt
Legendärhöchste Stufe

Enger Pool. 4 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 72.9% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Carl6.4× so oft · 33 Spiele · 54.5%
El Primo2.7× so oft · 9 Spiele · 44.4%
Pierce2.1× so oft · 9 Spiele · 44.4%

Sein Pool

BrawlerPlatzSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Carl 220 / 485 33 47.1% 54.5%
6.4×
Pierce 9 12.9% 44.4%
2.1×
El Primo 9 12.9% 44.4%
2.7×
Piper 5 7.1% 20.0%
1.6×
Amber 4 5.7% 100.0%
1.7×
Penny 3 4.3% 66.7%
1.4×
Bo 3 4.3% 66.7%
1.2×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 70 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Ring of Fire Hot Zone 8 62.5%
Bo 38% Pierce 38% Carl 25%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Legendär
Sieg 13.08. Legendär
Sieg 11.08. Legendär
Bosein Pick
Mortis龍螈仔
Minapet
VS
Niederlage 11.08. Legendär
Bosein Pick
Mortis龍螈仔
Minapet
VS
Sieg 11.08. Legendär
Bosein Pick
Mortis龍螈仔
Minapet
VS
Open Business Hot Zone 7 28.6%
Carl 71% Squeak 29%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythisch
Niederlage 12.08. Mythisch
Parallel Plays Hot Zone 7 57.1%
El Primo 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. ★ Stern Legendär
Sieg 13.08. Legendär
Sieg 12.08. ★ Stern Legendär
El Primosein Pick
BarleyG82
VS
Sieg 12.08. Legendär
El Primosein Pick
BarleyG82
VS
Niederlage 12.08. Legendär
El Primosein Pick
BarleyG82
VS
Bridge Too Far Heist 6 50.0%
Pierce 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Mythisch
Piercesein Pick
VS
Sieg 12.08. Mythisch
Piercesein Pick
VS
Niederlage 12.08. Mythisch
Piercesein Pick
VS
Niederlage 12.08. Legendär
Sieg 12.08. Legendär
Dry Season Bounty 5 20.0%
Carl 60% Byron 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Legendär
Niederlage 12.08. Legendär
Niederlage 12.08. Legendär
Carlsein Pick
Brockみぎ
VS
Starr NovaKSKBL
TickNOMΔ
Sieg 12.08. Legendär
Carlsein Pick
Brockみぎ
VS
Starr NovaKSKBL
TickNOMΔ
Niederlage 12.08. Legendär
Carlsein Pick
Brockみぎ
VS
Starr NovaKSKBL
TickNOMΔ
Dueling Beetles Hot Zone 5 80.0%
Penny 60% Amber 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Legendär
Niederlage 13.08. Legendär
Sieg 13.08. Legendär
Sieg 12.08. Mythisch
Sieg 12.08. Mythisch
Center Stage Brawl Ball 3 33.3%
Carl 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. ★ Stern Legendär
Niederlage 12.08. Legendär
Sieg 12.08. Legendär
Flaring Phoenix Knockout 3 33.3%
Piper 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Legendär
Pipersein Pick
8-BitDFE|Ruky
VS
Sieg 12.08. Legendär
Pipersein Pick
8-BitDFE|Ruky
VS
Niederlage 12.08. Legendär
Pipersein Pick
8-BitDFE|Ruky
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 3 66.7%
Carl 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Legendär
Niederlage 12.08. Legendär
Sieg 12.08. Legendär
Pinball Dreams Brawl Ball 3 66.7%
Carl 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. ★ Stern Legendär
Carlsein Pick
ChesterS20
Starr NovaCH/ちゅっぱ
VS
Niederlage 11.08. Legendär
Carlsein Pick
ChesterS20
Starr NovaCH/ちゅっぱ
VS
Sieg 11.08. Legendär
Carlsein Pick
ChesterS20
Starr NovaCH/ちゅっぱ
VS
Safe Zone Heist 3 33.3%
Carl 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Legendär
Niederlage 12.08. Legendär
Triple Dribble Brawl Ball 3 33.3%
Carl 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. ★ Stern Legendär
Crystal Arcade Gem Grab 2 100.0%
Carl 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Legendär
Sieg 12.08. Legendär
Deathcap Trap Gem Grab 2 0.0%
Carl 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Legendär
Niederlage 12.08. Legendär

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Hot Zone 27 55.6%
Carl 26% El Primo 26% Penny 11% Bo 11%
Heist 11 54.5%
Pierce 55% Carl 27% Amber 18%
Brawl Ball 11 36.4%
Carl 82% El Primo 18%
Gem Grab 9 66.7%
Carl 100%
Knockout 7 42.9%
Piper 71% Carl 29%
Bounty 5 20.0%
Carl 60% Byron 40%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.