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Scouting

WWW_LOX_WWW #G8QLY0PU0

29 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 16.08.

48.3%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 55.2% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Brock 7 24.1% 57.1%
1.9×
Meg 5 17.2% 60.0%
1.7×
Penny 4 13.8% 50.0%
1.7×
Chester 3 10.3% 33.3%
1.5×
Rico 3 10.3% 66.7%
1.4×
Colette 3 10.3% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 29 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Shooting Star Bounty 6 66.7%
Brock 50% Colette 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Mythisch
Sieg 15.08. Mythisch
Niederlage 15.08. Mythisch
Sieg 15.08. Mythisch
Brocksein Pick
Meeplekgkmbkf
8-BitELDEMONE
VS
Sieg 15.08. Mythisch
Brocksein Pick
Meeplekgkmbkf
8-BitELDEMONE
VS
Out in the Open Knockout 4 50.0%
Brock 50% Meg 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythisch
Brocksein Pick
MandyMAJEK_77
CrowMEZARCI
VS
Niederlage 16.08. Mythisch
Brocksein Pick
MandyMAJEK_77
CrowMEZARCI
VS
Sieg 15.08. Mythisch
Megsein Pick
DynamikePCP|Ulia
VS
Sieg 15.08. Mythisch
Megsein Pick
DynamikePCP|Ulia
VS
Crystal Arcade Gem Grab 3 33.3%
Chester 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythisch
Chestersein Pick
SurgeEunha
VS
Niederlage 16.08. Mythisch
Chestersein Pick
SurgeEunha
VS
Sieg 16.08. Mythisch
Chestersein Pick
SurgeEunha
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 3 66.7%
Rico 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Mythisch
Ricosein Pick
Megnie
VS
LilyDad
Pocoivi
Sieg 15.08. Mythisch
Ricosein Pick
Megnie
VS
LilyDad
Pocoivi
Niederlage 15.08. Mythisch
Ricosein Pick
Megnie
VS
LilyDad
Pocoivi
Parallel Plays Hot Zone 3 33.3%
Meg 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythisch
Megsein Pick
VS
Niederlage 16.08. Mythisch
Megsein Pick
VS
Sieg 16.08. Mythisch
Megsein Pick
VS
Bridge Too Far Heist 2 100.0%
Brock 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Mythisch
Brocksein Pick
VS
Sieg 15.08. Mythisch
Brocksein Pick
VS
Kaboom Canyon Heist 2 0.0%
Penny 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythisch
Pennysein Pick
ShellySMºKE🎩
VS
Niederlage 16.08. Mythisch
Pennysein Pick
ShellySMºKE🎩
VS
Ring of Fire Hot Zone 2 100.0%
Penny 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Mythisch
Sieg 15.08. Mythisch
Safe Zone Heist 2 0.0%
Berry 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythisch
Berrysein Pick
VS
Niederlage 16.08. Mythisch
Berrysein Pick
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 2 0.0%
Edgar 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythisch
Edgarsein Pick
VS
Niederlage 15.08. Mythisch
Edgarsein Pick
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 6 33.3%
Brock 33% Penny 33% Berry 33%
Gem Grab 6 50.0%
Chester 50% Rico 50%
Bounty 6 66.7%
Brock 50% Colette 50%
Hot Zone 5 60.0%
Meg 60% Penny 40%
Knockout 4 50.0%
Brock 50% Meg 50%
Brawl Ball 2 0.0%
Edgar 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.