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Scouting

chepoo #G8QP9228P

28 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 16.08.

57.1%Winrate
18.8%Stern bei Sieg
5Pool-Tiefe
7Brawler gespielt
Legendärhöchste Stufe

Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 67.9% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Tick3.2× so oft · 12 Spiele · 41.7%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Tick 12 42.9% 41.7%
3.2×
Brock 4 14.3% 100.0%
1.4×
Lily 3 10.7% 33.3%
1.5×
Nani 3 10.7% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 28 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Belle's Rock Knockout 7 42.9%
Lily 43% Sprout 29% Tick 29%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Legendär
Lilysein Pick
VS
RicoHM
Sprouttio laco
Sieg 14.08. Legendär
Lilysein Pick
VS
RicoHM
Sprouttio laco
Niederlage 14.08. Legendär
Lilysein Pick
VS
RicoHM
Sprouttio laco
Niederlage 14.08. Mythisch
Ticksein Pick
VS
Mr. P沒有人
Mandychancla
Niederlage 14.08. Mythisch
Ticksein Pick
VS
Mr. P沒有人
Mandychancla
Out in the Open Knockout 5 40.0%
Nani 60% Tick 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Legendär
Niederlage 16.08. Legendär
Sieg 13.08. Mythisch
Nanisein Pick
PierceMEMER
VS
Sieg 13.08. Mythisch
Nanisein Pick
PierceMEMER
VS
Niederlage 13.08. Mythisch
Nanisein Pick
PierceMEMER
VS
Dry Season Bounty 3 66.7%
Tick 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythisch
Ticksein Pick
Crowpopo
VS
Brockcaden
Surgetetra
Niederlage 14.08. Mythisch
Ticksein Pick
Crowpopo
VS
Brockcaden
Surgetetra
Sieg 14.08. Mythisch
Ticksein Pick
Crowpopo
VS
Brockcaden
Surgetetra
Open Business Hot Zone 3 33.3%
Tick 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. ★ Stern Mythisch
Ticksein Pick
Leondog
VS
Niederlage 13.08. Mythisch
Ticksein Pick
Leondog
VS
Sieg 13.08. Mythisch
Ticksein Pick
Leondog
VS
Center Stage Brawl Ball 2 100.0%
Bibi 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythisch
Sieg 13.08. Mythisch
Ring of Fire Hot Zone 2 100.0%
Tick 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. ★ Stern Mythisch
Sieg 16.08. Mythisch
Safe Zone Heist 2 100.0%
Brock 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 10.08. ★ Stern Mythisch
Sieg 10.08. Mythisch
Shooting Star Bounty 2 100.0%
Brock 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Legendär
Brocksein Pick
PierceSunfighter
VS
Byronismael
8-BitBook
Sieg 16.08. Legendär
Brocksein Pick
PierceSunfighter
VS
Byronismael
8-BitBook
Sneaky Fields Brawl Ball 2 0.0%
Bull 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Legendär
Bullsein Pick
CordeliusSC|JosueX
VS
Niederlage 16.08. Legendär
Bullsein Pick
CordeliusSC|JosueX
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Knockout 12 41.7%
Tick 33% Lily 25% Nani 25% Sprout 17%
Bounty 5 80.0%
Tick 60% Brock 40%
Hot Zone 5 60.0%
Tick 100%
Brawl Ball 4 50.0%
Bibi 50% Bull 50%
Heist 2 100.0%
Brock 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.