Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

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Scouting

なんじ #G90QGPYPY

27 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 18.08.

37.0%Winrate
20.0%Stern bei Sieg
8Pool-Tiefe
10Brawler gespielt
Legendärhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 40.7% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Max 5 18.5% 60.0%
1.9×
Piper 3 11.1% 33.3%
1.5×
Bolt 3 11.1% 66.7%
1.5×
Stu 3 11.1% 33.3%
1.5×
Surge 3 11.1% 33.3%
1.3×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 27 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Sneaky Fields Brawl Ball 8 50.0%
Max 63% Surge 38%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 17.08. Legendär
Maxsein Pick
Ashfuyu7
CarlQQ
VS
Megwnsgur
Meeple蛋頭
Sieg 17.08. Legendär
Maxsein Pick
Ashfuyu7
CarlQQ
VS
Megwnsgur
Meeple蛋頭
Niederlage 15.08. Legendär
Maxsein Pick
VS
Sieg 15.08. Legendär
Maxsein Pick
VS
Niederlage 15.08. Legendär
Maxsein Pick
VS
Dueling Beetles Hot Zone 4 0.0%
Emz 50% Lumi 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 18.08. Legendär
Niederlage 18.08. Legendär
Niederlage 17.08. Legendär
Lumisein Pick
Meeple不眠症
Stuこあ
VS
Niederlage 17.08. Legendär
Lumisein Pick
Meeple不眠症
Stuこあ
VS
Flaring Phoenix Knockout 3 33.3%
Piper 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 18.08. Legendär
Sieg 18.08. Legendär
Niederlage 18.08. Legendär
Gem Fort Gem Grab 3 66.7%
Bolt 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 17.08. Legendär
Boltsein Pick
Kit16
VS
Sieg 17.08. Legendär
Boltsein Pick
Kit16
VS
Niederlage 17.08. Legendär
Boltsein Pick
Kit16
VS
Open Business Hot Zone 3 33.3%
Stu 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Parallel Plays Hot Zone 2 100.0%
Griff 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 18.08. ★ Stern Legendär
Griffsein Pick
Mortisのり弁
VS
El Primoこす
Sieg 18.08. Legendär
Griffsein Pick
Mortisのり弁
VS
El Primoこす
Pinball Dreams Brawl Ball 2 0.0%
Cordelius 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Legendär
Cordeliussein Pick
VS
Niederlage 14.08. Legendär
Cordeliussein Pick
VS
Safe Zone Heist 2 0.0%
Pierce 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Legendär
Piercesein Pick
VS
Niederlage 15.08. Legendär
Piercesein Pick
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 10 40.0%
Max 50% Surge 30% Cordelius 20%
Hot Zone 9 33.3%
Stu 33% Emz 22% Lumi 22% Griff 22%
Knockout 3 33.3%
Piper 100%
Gem Grab 3 66.7%
Bolt 100%
Heist 2 0.0%
Pierce 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.