Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

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Scouting

三千頭身 #GC02PPVC0

25 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 17.08.

68.0%Winrate
5.9%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
9Brawler gespielt
Legendärhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 48.0% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Chester 5 20.0% 40.0%
1.8×
Cordelius 4 16.0% 100.0%
1.7×
Belle 3 12.0% 66.7%
1.6×
Byron 3 12.0% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 25 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Out in the Open Knockout 7 42.9%
Byron 43% Edgar 29% Mandy 29%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 17.08. Legendär
Niederlage 17.08. Legendär
Sieg 17.08. Legendär
Sieg 15.08. Mythisch
Mandysein Pick
Piperlicht
NoriAl 1
VS
Sieg 15.08. Mythisch
Mandysein Pick
Piperlicht
NoriAl 1
VS
Belle's Rock Knockout 3 66.7%
Belle 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Legendär
VS
NoriCNPY
RicoViolet
Griffpjhncdntl
Niederlage 16.08. Legendär
VS
NoriCNPY
RicoViolet
Griffpjhncdntl
Sieg 16.08. Legendär
VS
NoriCNPY
RicoViolet
Griffpjhncdntl
Gem Fort Gem Grab 3 66.7%
Chester 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Legendär
Chestersein Pick
MeepleMqsu
VS
Sieg 16.08. Legendär
Chestersein Pick
MeepleMqsu
VS
Niederlage 16.08. Legendär
Chestersein Pick
MeepleMqsu
VS
Center Stage Brawl Ball 2 100.0%
Darryl 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Legendär
Darrylsein Pick
VS
Sieg 15.08. Legendär
Darrylsein Pick
VS
Double Swoosh Gem Grab 2 100.0%
Cordelius 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. ★ Stern Mythisch
Cordeliussein Pick
VS
Sieg 15.08. Mythisch
Cordeliussein Pick
VS
New Horizons Knockout 2 100.0%
Stu 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Mythisch
Sieg 15.08. Mythisch
Open Business Hot Zone 2 100.0%
Cordelius 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 17.08. Legendär
Cordeliussein Pick
Finxlicht
VS
LouDuck!
Ricosilly
Sieg 17.08. Legendär
Cordeliussein Pick
Finxlicht
VS
LouDuck!
Ricosilly
Safe Zone Heist 2 100.0%
Lily 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Mythisch
Lilysein Pick
Bonnielicht
VS
Sieg 15.08. Mythisch
Lilysein Pick
Bonnielicht
VS
Undermine Gem Grab 2 0.0%
Chester 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Legendär
Niederlage 15.08. Legendär

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Knockout 12 58.3%
Belle 25% Byron 25% Stu 17% Edgar 17%
Gem Grab 7 57.1%
Chester 71% Cordelius 29%
Brawl Ball 2 100.0%
Darryl 100%
Hot Zone 2 100.0%
Cordelius 100%
Heist 2 100.0%
Lily 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.