Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

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Scouting

⤜⭑𝕂𝕚𝕟𝕘⇾ #GC9PR2QC8

20 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 24.08.

55.0%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Legendärhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 50.0% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Crow 4 20.0% 100.0%
1.6×
Surge 3 15.0% 33.3%
1.4×
Gale 3 15.0% 66.7%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 20 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Belle's Rock Knockout 5 60.0%
Surge 60% Pearl 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Legendär
Sieg 24.08. Legendär
Niederlage 24.08. Legendär
Surgesein Pick
BrockGHOST
VS
Sieg 24.08. Legendär
Surgesein Pick
BrockGHOST
VS
Niederlage 24.08. Legendär
Surgesein Pick
BrockGHOST
VS
Gem Fort Gem Grab 3 66.7%
Gale 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Legendär
Galesein Pick
MeepleGHOST
VS
BuzzGL|Ray
Surgespike
Sieg 24.08. Legendär
Galesein Pick
MeepleGHOST
VS
BuzzGL|Ray
Surgespike
Niederlage 24.08. Legendär
Galesein Pick
MeepleGHOST
VS
BuzzGL|Ray
Surgespike
Center Stage Brawl Ball 2 100.0%
Otis 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Legendär
Otissein Pick
BullGHOST
VS
Sieg 24.08. Legendär
Otissein Pick
BullGHOST
VS
Dry Season Bounty 2 0.0%
Kaze 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Legendär
Kazesein Pick
MandyGHOST
VS
Niederlage 24.08. Legendär
Kazesein Pick
MandyGHOST
VS
Kaboom Canyon Heist 2 100.0%
Crow 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Legendär
Crowsein Pick
MelodieGHOST
VS
Sieg 24.08. Legendär
Crowsein Pick
MelodieGHOST
VS
Parallel Plays Hot Zone 2 0.0%
Starr Nova 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Mythisch
Starr Novasein Pick
NajiaGHOST
VS
MeepleRP
Niederlage 23.08. Mythisch
Starr Novasein Pick
NajiaGHOST
VS
MeepleRP
Pit Stop Heist 2 100.0%
Crow 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Legendär
Crowsein Pick
EmzGHOST
VS
Sieg 24.08. Legendär
Crowsein Pick
EmzGHOST
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 2 0.0%
Ash 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Legendär
Ashsein Pick
SurgeGHOST
VS
Piercedoublecup
Starr Novareal
Niederlage 24.08. Legendär
Ashsein Pick
SurgeGHOST
VS
Piercedoublecup
Starr Novareal

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Knockout 5 60.0%
Surge 60% Pearl 40%
Brawl Ball 4 50.0%
Otis 50% Ash 50%
Heist 4 100.0%
Crow 100%
Gem Grab 3 66.7%
Gale 100%
Bounty 2 0.0%
Kaze 100%
Hot Zone 2 0.0%
Starr Nova 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.