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Scouting

SKR|BOTO #GCQGPL2R9

34 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 15.08.

58.8%Winrate
15.0%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
9Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 44.1% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
8-Bit 6 17.6% 0.0%
1.9×
Bull 5 14.7% 60.0%
1.8×
Chester 4 11.8% 100.0%
1.6×
Brock 4 11.8% 100.0%
1.4×
Griff 4 11.8% 100.0%
1.4×
Mina 4 11.8% 0.0%
1.7×
Pierce 3 8.8% 33.3%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 34 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Layer Cake Bounty 7 42.9%
Pierce 43% Brock 29% Mina 29%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. ★ Stern Mythisch
Brocksein Pick
VS
Sieg 15.08. Mythisch
Brocksein Pick
VS
Niederlage 14.08. ★ Stern Mythisch
Piercesein Pick
VS
Niederlage 14.08. Mythisch
Piercesein Pick
VS
Sieg 14.08. Mythisch
Piercesein Pick
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 7 71.4%
Bull 71% Griff 29%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythisch
Bullsein Pick
VS
Coletteac
EdgarNa
Niederlage 13.08. Mythisch
Bullsein Pick
VS
Coletteac
EdgarNa
Sieg 13.08. Mythisch
Bullsein Pick
VS
Coletteac
EdgarNa
Sieg 13.08. Mythisch
Sieg 13.08. Mythisch
Dry Season Bounty 4 50.0%
8-Bit 50% Brock 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythisch
Brocksein Pick
Mandy_yll6m
VS
Sieg 13.08. Mythisch
Brocksein Pick
Mandy_yll6m
VS
Niederlage 13.08. Mythisch
Niederlage 13.08. Mythisch
Dueling Beetles Hot Zone 4 100.0%
Bo 50% Griff 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythisch
Griffsein Pick
Kenjiaahwhw
Piercepee|golira
VS
Sieg 14.08. Mythisch
Griffsein Pick
Kenjiaahwhw
Piercepee|golira
VS
Sieg 12.08. Mythisch
Bosein Pick
Squeakいっさ
VS
Sieg 12.08. Mythisch
Bosein Pick
Squeakいっさ
VS
Belle's Rock Knockout 2 0.0%
8-Bit 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythisch
8-Bitsein Pick
BerryAimas
VS
Niederlage 13.08. Mythisch
8-Bitsein Pick
BerryAimas
VS
Crystal Arcade Gem Grab 2 100.0%
Chester 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Mythisch
Chestersein Pick
VS
Griffyu
Edgarおに
Sieg 15.08. Mythisch
Chestersein Pick
VS
Griffyu
Edgarおに
Gem Fort Gem Grab 2 100.0%
Chester 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. ★ Stern Mythisch
Chestersein Pick
VS
Sieg 12.08. Mythisch
Chestersein Pick
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 2 100.0%
Stu 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythisch
Stusein Pick
Taraaahwhw
Colettepee|golira
VS
Sieg 14.08. Mythisch
Stusein Pick
Taraaahwhw
Colettepee|golira
VS
Hideout Bounty 2 0.0%
8-Bit 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythisch
8-Bitsein Pick
VS
Niederlage 14.08. Mythisch
8-Bitsein Pick
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 2 0.0%
Mina 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythisch
Niederlage 12.08. Mythisch

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Bounty 13 38.5%
8-Bit 31% Brock 31% Pierce 23% Mina 15%
Brawl Ball 9 55.6%
Bull 56% Mina 22% Griff 22%
Gem Grab 6 100.0%
Chester 67% Stu 33%
Hot Zone 4 100.0%
Bo 50% Griff 50%
Knockout 2 0.0%
8-Bit 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.