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Scouting

El_mas_capito #GCU2CLQPU

27 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 15.08.

33.3%Winrate
22.2%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 51.9% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Nori 5 18.5% 40.0%
1.8×
Cordelius 5 18.5% 20.0%
1.9×
Buster 4 14.8% 50.0%
1.8×
Bo 3 11.1% 33.3%
1.4×
Leon 3 11.1% 66.7%
1.5×
Meeple 3 11.1% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 27 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Open Business Hot Zone 6 50.0%
Bo 50% Nori 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Mythisch
Norisein Pick
Surge_Daniel_
Dracogamer11
VS
Niederlage 15.08. Mythisch
Norisein Pick
Surge_Daniel_
Dracogamer11
VS
Sieg 15.08. Mythisch
Norisein Pick
Surge_Daniel_
Dracogamer11
VS
Niederlage 15.08. Mythisch
Niederlage 15.08. Mythisch
Rustic Arcade Gem Grab 6 50.0%
Leon 50% Meeple 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythisch
Meeplesein Pick
Squeakfabox
VS
Niederlage 15.08. Mythisch
Meeplesein Pick
Squeakfabox
VS
Sieg 15.08. Mythisch
Meeplesein Pick
Squeakfabox
VS
Sieg 15.08. ★ Stern Mythisch
Leonsein Pick
Lilyfabox
Tarajojo'x
VS
Sieg 15.08. Mythisch
Leonsein Pick
Lilyfabox
Tarajojo'x
VS
Layer Cake Bounty 3 33.3%
Cordelius 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythisch
Cordeliussein Pick
SqueakTDK
PennyTXparker
VS
Niederlage 15.08. Mythisch
Cordeliussein Pick
SqueakTDK
PennyTXparker
VS
Sieg 15.08. Mythisch
Cordeliussein Pick
SqueakTDK
PennyTXparker
VS
Belle's Rock Knockout 2 0.0%
Buster 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythisch
Bustersein Pick
VS
Niederlage 15.08. Mythisch
Bustersein Pick
VS
Double Swoosh Gem Grab 2 100.0%
Buster 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. ★ Stern Mythisch
Bustersein Pick
VS
Sieg 15.08. Mythisch
Bustersein Pick
VS
Hot Potato Heist 2 0.0%
Nori 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythisch
Norisein Pick
Crowbot 1
VS
Niederlage 15.08. Mythisch
Norisein Pick
Crowbot 1
VS
Kaboom Canyon Heist 2 0.0%
Crow 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythisch
Crowsein Pick
Colettefabox
Najiajojo'x
VS
Niederlage 15.08. Mythisch
Crowsein Pick
Colettefabox
Najiajojo'x
VS
Out in the Open Knockout 2 0.0%
Cordelius 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythisch
Cordeliussein Pick
Piercester
Crowbabu
VS
Piperizuki
NaniTheRaci
SqueakBigGey
Niederlage 15.08. Mythisch
Cordeliussein Pick
Piercester
Crowbabu
VS
Piperizuki
NaniTheRaci
SqueakBigGey
Pinball Dreams Brawl Ball 2 0.0%
Berry 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythisch
Niederlage 15.08. Mythisch

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 8 62.5%
Leon 38% Meeple 38% Buster 25%
Hot Zone 6 50.0%
Bo 50% Nori 50%
Knockout 4 0.0%
Buster 50% Cordelius 50%
Heist 4 0.0%
Nori 50% Crow 50%
Bounty 3 33.3%
Cordelius 100%
Brawl Ball 2 0.0%
Berry 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.