ソーシャルディスタンスお #GCVCQCQ09104 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 16.08.
Breiter Pool. 14 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 22.1% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Eve2.5× so oft · 8 Spiele · 37.5%
Charlie2.3× so oft · 7 Spiele · 57.1%
Angelo2.2× so oft · 7 Spiele · 42.9%
Gene2.1× so oft · 7 Spiele · 85.7%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Eve |
8 | 7.7% | 37.5% | 2.5× | |
Griff |
8 | 7.7% | 62.5% | 1.3× | |
Charlie |
7 | 6.7% | 57.1% | 2.3× | |
Gene |
7 | 6.7% | 85.7% | 2.1× | |
Colt |
7 | 6.7% | 14.3% | 1.6× | |
Angelo |
7 | 6.7% | 42.9% | 2.2× | |
Tara |
7 | 6.7% | 57.1% | 1.8× | |
Nori |
6 | 5.8% | 66.7% | 1.5× | |
Meeple |
5 | 4.8% | 40.0% | 1.5× | |
Edgar |
5 | 4.8% | 40.0% | 1.2× | |
Fang |
5 | 4.8% | 80.0% | 1.6× | |
Kenji |
4 | 3.8% | 50.0% | 1.6× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 104 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Out in the Open
Knockout |
13 | 61.5% | Edgar 23% Eve 23% Gene 23% Angelo 15% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen | ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
12 | 83.3% | Fang 42% Tara 25% Crow 17% Griff 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
14.08.
★ Stern
Legendär
Niederlage
14.08.
Legendär
Sieg
14.08.
Legendär
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
7 | 57.1% | Nori 43% Dynamike 29% Meg 29% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
16.08.
★ Stern
Legendär
Sieg
16.08.
Legendär
Sieg
14.08.
★ Stern
Legendär
Sieg
14.08.
Legendär
Niederlage
14.08.
Legendär
| ||||
Shooting Star
Bounty |
7 | 14.3% | Angelo 71% Mandy 29% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
16.08.
Legendär
Niederlage
16.08.
Legendär
Sieg
16.08.
Legendär
Niederlage
14.08.
Legendär
Niederlage
14.08.
Legendär
| ||||
Deathcap Trap
Gem Grab |
6 | 66.7% | Charlie 50% Meeple 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
12.08.
Legendär
Niederlage
12.08.
Legendär
Sieg
12.08.
Legendär
Sieg
12.08.
Legendär
Niederlage
12.08.
Legendär
| ||||
Hot Potato
Heist |
6 | 66.7% | Griff 50% Otis 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
13.08.
★ Stern
Legendär
Niederlage
13.08.
Legendär
Sieg
13.08.
Legendär
Sieg
13.08.
Legendär
Niederlage
13.08.
Legendär
| ||||
Hideout
Bounty |
5 | 60.0% | Eve 60% Charlie 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
12.08.
Legendär
Sieg
12.08.
Legendär
| ||||
New Horizons
Knockout |
5 | 20.0% | Colt 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
13.08.
Legendär
Niederlage
13.08.
Legendär
Niederlage
12.08.
Legendär
Niederlage
12.08.
Legendär
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
5 | 80.0% | R-T 60% Juju 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
12.08.
Legendär
Sieg
12.08.
Legendär
Sieg
12.08.
Legendär
Niederlage
12.08.
Legendär
Sieg
12.08.
Legendär
| ||||
Dry Season
Bounty |
4 | 50.0% | Gene 50% Spike 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
14.08.
Legendär
Niederlage
14.08.
Legendär
Sieg
12.08.
★ Stern
Legendär
Sieg
12.08.
Legendär
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
4 | 100.0% | Crow 50% Kenji 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
14.08.
Legendär
Sieg
14.08.
Legendär
Sieg
12.08.
★ Stern
Legendär
Sieg
12.08.
Legendär
| ||||
Safe Zone
Heist |
4 | 50.0% | Colt 50% Gigi 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
12.08.
Legendär
Sieg
12.08.
Legendär
Niederlage
12.08.
Legendär
Niederlage
12.08.
Legendär
| ||||
Sneaky Fields
Brawl Ball |
4 | 0.0% | Damian 50% Tara 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
12.08.
Legendär
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
3 | 33.3% | Griff 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
12.08.
Legendär
Niederlage
12.08.
Legendär
Sieg
12.08.
Legendär
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Knockout |
22 | 50.0% | Eve 23% Gene 23% Colt 23% Edgar 14% |
|
Hot Zone |
21 | 76.2% | Fang 24% R-T 14% Tara 14% Kenji 10% |
|
Gem Grab |
17 | 47.1% | Charlie 29% Nori 18% Meeple 18% Edgar 12% |
|
Bounty |
16 | 37.5% | Angelo 31% Eve 19% Gene 13% Spike 13% |
|
Brawl Ball |
15 | 53.3% | Nori 20% Dynamike 13% Meg 13% Crow 13% |
|
Heist |
13 | 53.8% | Griff 46% Otis 23% Colt 15% Gigi 15% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.