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Scouting

OnlySmush #GG2RG0UPL

26 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 14.08.

57.7%Winrate
6.7%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
10Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 42.3% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Squeak 5 19.2% 80.0%
1.9×
Bibi 3 11.5% 33.3%
1.5×
Tara 3 11.5% 66.7%
1.5×
Dynamike 3 11.5% 66.7%
1.5×
Mr. P 3 11.5% 66.7%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 26 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Crystal Arcade Gem Grab 5 20.0%
Bibi 60% Carl 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythisch
Carlsein Pick
VS
BoltDariww
SurgezehicNO1
Niederlage 14.08. Mythisch
Carlsein Pick
VS
BoltDariww
SurgezehicNO1
Niederlage 13.08. Mythisch
Niederlage 13.08. Mythisch
Sieg 13.08. Mythisch
Flaring Phoenix Knockout 3 66.7%
Squeak 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythisch
Squeaksein Pick
MandyDolgo
VS
Niederlage 14.08. Mythisch
Squeaksein Pick
MandyDolgo
VS
Sieg 14.08. Mythisch
Squeaksein Pick
MandyDolgo
VS
Gem Fort Gem Grab 3 66.7%
Tara 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythisch
Tarasein Pick
VS
Niederlage 14.08. Mythisch
Tarasein Pick
VS
Sieg 14.08. Mythisch
Tarasein Pick
VS
Layer Cake Bounty 3 66.7%
Dynamike 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythisch
Dynamikesein Pick
GromLivia
VS
ByronJinxx
SproutLetyyy
Sieg 14.08. Mythisch
Dynamikesein Pick
GromLivia
VS
ByronJinxx
SproutLetyyy
Niederlage 14.08. Mythisch
Dynamikesein Pick
GromLivia
VS
ByronJinxx
SproutLetyyy
Out in the Open Knockout 3 66.7%
Mr. P 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythisch
Mr. Psein Pick
MegAlex
VS
Niederlage 14.08. Mythisch
Mr. Psein Pick
MegAlex
VS
Sieg 14.08. Mythisch
Mr. Psein Pick
MegAlex
VS
Belle's Rock Knockout 2 100.0%
Squeak 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. ★ Stern Mythisch
Squeaksein Pick
Brockx4
VS
Sieg 14.08. Mythisch
Squeaksein Pick
Brockx4
VS
Bridge Too Far Heist 2 100.0%
Penny 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythisch
Sieg 14.08. Mythisch
Rustic Arcade Gem Grab 2 100.0%
Griff 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythisch
Griffsein Pick
FangDavid
Coltstix™
VS
Sieg 14.08. Mythisch
Griffsein Pick
FangDavid
Coltstix™
VS
Triple Dribble Brawl Ball 2 0.0%
Chester 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythisch
Niederlage 14.08. Mythisch
Safe Zone Heist 1 0.0%
Chuck 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythisch

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 10 50.0%
Bibi 30% Tara 30% Carl 20% Griff 20%
Knockout 8 75.0%
Squeak 63% Mr. P 38%
Heist 3 66.7%
Penny 67% Chuck 33%
Bounty 3 66.7%
Dynamike 100%
Brawl Ball 2 0.0%
Chester 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.