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Scouting

GOD|Yakult🥛 #GGC82Q2V8

20 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 17.08.

40.0%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 50.0% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Tara 4 20.0% 50.0%
1.7×
Rico 4 20.0% 0.0%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 20 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Hot Potato Heist 4 0.0%
Rico 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 17.08. Mythisch
Ricosein Pick
Surgeshawn
BerryEMBEGE
VS
Niederlage 17.08. Mythisch
Ricosein Pick
Surgeshawn
BerryEMBEGE
VS
Niederlage 16.08. Mythisch
Ricosein Pick
GriffCHRONOS
NoriFrosty
VS
Niederlage 16.08. Mythisch
Ricosein Pick
GriffCHRONOS
NoriFrosty
VS
Belle's Rock Knockout 2 0.0%
Fang 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythisch
Fangsein Pick
Brockㄣㄣ
Meeple電腦1
VS
Niederlage 16.08. Mythisch
Fangsein Pick
Brockㄣㄣ
Meeple電腦1
VS
Center Stage Brawl Ball 2 0.0%
Meg 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythisch
Niederlage 16.08. Mythisch
Double Swoosh Gem Grab 2 0.0%
Tara 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythisch
Tarasein Pick
GriffCass
ShellyBrawler
VS
Ricolakevo
CordeliusCORD
Niederlage 16.08. Mythisch
Tarasein Pick
GriffCass
ShellyBrawler
VS
Ricolakevo
CordeliusCORD
Hard Rock Mine Gem Grab 2 100.0%
Otis 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Mythisch
Otissein Pick
GriffLùth Tar
SqueakWoohoo
VS
LeonHoukura
Megruin
Starr NovaKARAAGE
Sieg 16.08. Mythisch
Otissein Pick
GriffLùth Tar
SqueakWoohoo
VS
LeonHoukura
Megruin
Starr NovaKARAAGE
Kaboom Canyon Heist 2 0.0%
Colette 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythisch
Colettesein Pick
CrowSonar
Jessiehey hey
VS
BoltBosco
KazeKwaspy
Niederlage 16.08. Mythisch
Colettesein Pick
CrowSonar
Jessiehey hey
VS
BoltBosco
KazeKwaspy
Layer Cake Bounty 2 100.0%
Chester 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Mythisch
Chestersein Pick
Brocklord
Leonzero
VS
Sieg 16.08. Mythisch
Chestersein Pick
Brocklord
Leonzero
VS
Triple Dribble Brawl Ball 2 100.0%
Griff 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Mythisch
Griffsein Pick
DynamikeSOV| AP3X🥩
VS
Surgeno u
Boltsigma
NoriSrafxW
Sieg 16.08. Mythisch
Griffsein Pick
DynamikeSOV| AP3X🥩
VS
Surgeno u
Boltsigma
NoriSrafxW
Undermine Gem Grab 2 100.0%
Tara 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Mythisch
Tarasein Pick
Brockmonkeydb
VS
8-Bitmuzzy
BullRotieh
PierceTRB|LEGEND
Sieg 16.08. Mythisch
Tarasein Pick
Brockmonkeydb
VS
8-Bitmuzzy
BullRotieh
PierceTRB|LEGEND

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 6 66.7%
Tara 67% Otis 33%
Heist 6 0.0%
Rico 67% Colette 33%
Brawl Ball 4 50.0%
Meg 50% Griff 50%
Knockout 2 0.0%
Fang 100%
Bounty 2 100.0%
Chester 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.