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Scouting

AMXXDO #GGCLLYCUQ

23 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 14.08.

56.5%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 52.2% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Dynamike 5 21.7% 20.0%
1.9×
Max 4 17.4% 100.0%
1.7×
Tick 3 13.0% 66.7%
1.5×
Mico 3 13.0% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 23 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Belle's Rock Knockout 5 80.0%
Tick 60% Bolt 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythisch
Ticksein Pick
ByronRey Ruco
VS
Pierceresset1
GriffSxrol
Sieg 13.08. Mythisch
Ticksein Pick
ByronRey Ruco
VS
Pierceresset1
GriffSxrol
Niederlage 13.08. Mythisch
Ticksein Pick
ByronRey Ruco
VS
Pierceresset1
GriffSxrol
Sieg 13.08. Mythisch
Boltsein Pick
ZiggyPopxtic_o
VS
Sieg 13.08. Mythisch
Boltsein Pick
ZiggyPopxtic_o
VS
Hideout Bounty 4 50.0%
Najia 50% Nori 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythisch
Norisein Pick
BelleChilly415
VS
Maisiesahota72
AngeloEgo-Ist
Niederlage 14.08. Mythisch
Norisein Pick
BelleChilly415
VS
Maisiesahota72
AngeloEgo-Ist
Sieg 13.08. Mythisch
Sieg 13.08. Mythisch
New Horizons Knockout 3 66.7%
Mico 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythisch
Micosein Pick
VS
EmzFer
ChesterAletss
Sieg 13.08. Mythisch
Micosein Pick
VS
EmzFer
ChesterAletss
Niederlage 13.08. Mythisch
Micosein Pick
VS
EmzFer
ChesterAletss
Triple Dribble Brawl Ball 3 33.3%
Dynamike 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythisch
Dynamikesein Pick
BrockBontecou
VS
Niederlage 14.08. Mythisch
Dynamikesein Pick
BrockBontecou
VS
Sieg 14.08. Mythisch
Dynamikesein Pick
BrockBontecou
VS
Deathcap Trap Gem Grab 2 100.0%
Max 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythisch
Maxsein Pick
Starr NovaClaw
VS
FangPrisom
Crowbigoas
Pearlnono *3*
Sieg 13.08. Mythisch
Maxsein Pick
Starr NovaClaw
VS
FangPrisom
Crowbigoas
Pearlnono *3*
Hard Rock Mine Gem Grab 2 100.0%
Max 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythisch
Maxsein Pick
ShadeJoel.mvzz
VS
Sieg 14.08. Mythisch
Maxsein Pick
ShadeJoel.mvzz
VS
Open Business Hot Zone 2 0.0%
Dynamike 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythisch
Dynamikesein Pick
VS
SpikeKool Kid
Tickるる
Niederlage 14.08. Mythisch
Dynamikesein Pick
VS
SpikeKool Kid
Tickるる
Shooting Star Bounty 2 0.0%
Meeple 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythisch
Meeplesein Pick
PierceJoel.mvzz
PiperWonton
VS
Niederlage 13.08. Mythisch
Meeplesein Pick
PierceJoel.mvzz
PiperWonton
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Knockout 8 75.0%
Tick 38% Mico 38% Bolt 25%
Bounty 6 33.3%
Najia 33% Nori 33% Meeple 33%
Gem Grab 4 100.0%
Max 100%
Brawl Ball 3 33.3%
Dynamike 100%
Hot Zone 2 0.0%
Dynamike 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.