Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

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Scouting

라르라 #GGJV09V82

21 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 20.08.

42.9%Winrate
55.6%Stern bei Sieg
12Pool-Tiefe
16Brawler gespielt
Diamanthöchste Stufe

Mittlerer Pool. 12 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 38.1% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Edgar 3 14.3% 66.7%
1.4×
Chester 3 14.3% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 21 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Layer Cake Bounty 3 0.0%
Sprout 67% Gus 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamant
Sproutsein Pick
VS
Niederlage 20.08. ★ Stern Diamant
Sproutsein Pick
Dougねこ
VS
Spiraling Out Brawl Ball 3 100.0%
Edgar 67% Buzz 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. ★ Stern Diamant
Buzzsein Pick
Surgeそら
VS
Sieg 20.08. Diamant
Edgarsein Pick
VS
Willowsam
Starr NovaTeru
Sieg 20.08. ★ Stern Diamant
Edgarsein Pick
Mortisabdulla
GaleJack
VS
Mortis@wemmbu_
Griff夜叫獸
Belle's Rock Knockout 2 0.0%
Edgar 50% Shade 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamant
Niederlage 20.08. ★ Stern Diamant
Safe Zone Heist 2 50.0%
Chuck 50% Griff 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamant
Griffsein Pick
VS
Sieg 20.08. ★ Stern Diamant
Chucksein Pick
ByronBread❦
VS
Starr Novaりくゆう2
Safe(r) Zone Heist 2 50.0%
8-Bit 50% Crow 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamant
8-Bitsein Pick
VS
Sieg 20.08. Diamant
Center Stage Brawl Ball 1 100.0%
Bull 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamant
Dry Season Bounty 1 0.0%
Chester 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamant
Hot Potato Heist 1 0.0%
Colt 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamant
Kaboom Canyon Heist 1 0.0%
Melodie 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamant
Open Business Hot Zone 1 100.0%
Chester 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamant
Chestersein Pick
Nori星云
VS
Out in the Open Knockout 1 0.0%
Mandy 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamant
Ring of Fire Hot Zone 1 0.0%
Chester 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamant
Chestersein Pick
VS
Jessieにゃん
Amberramp
Rustic Arcade Gem Grab 1 100.0%
Piper 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sneaky Fields Brawl Ball 1 100.0%
Ruffs 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamant
Ruffssein Pick
VS
Coltにん
AshToppo
Cordeliusひなた

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 6 33.3%
Colt 17% Melodie 17% Chuck 17% Griff 17%
Brawl Ball 5 100.0%
Edgar 40% Bull 20% Ruffs 20% Buzz 20%
Bounty 4 0.0%
Sprout 50% Chester 25% Gus 25%
Knockout 3 0.0%
Edgar 33% Shade 33% Mandy 33%
Hot Zone 2 50.0%
Chester 100%
Gem Grab 1 100.0%
Piper 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.