Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

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Scouting

bubenglatze GIG #GGLCURJY

19 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 18.08.

36.8%Winrate
14.3%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 57.9% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Chester 5 26.3% 40.0%
1.9×
Leon 3 15.8% 33.3%
1.5×
Tick 3 15.8% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 19 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Bridge Too Far Heist 3 66.7%
Chester 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 18.08. Diamant
Niederlage 18.08. Diamant
Sieg 18.08. Diamant
Hard Rock Mine Gem Grab 3 33.3%
Leon 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Diamant
Leonsein Pick
VS
Emzlalaa
BibiMovixy
PennyCROW
Sieg 16.08. Diamant
Leonsein Pick
VS
Emzlalaa
BibiMovixy
PennyCROW
Niederlage 16.08. Diamant
Leonsein Pick
VS
Emzlalaa
BibiMovixy
PennyCROW
Open Business Hot Zone 3 66.7%
Starr Nova 67% Grom 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 18.08. Diamant
Gromsein Pick
SpikeFabian_9
VS
Sieg 16.08. Diamant
Starr Novasein Pick
PennyXkaczorx
DynamikeGiG Von Seite
VS
Carlsosal?
SpikeDASERY
Sieg 16.08. Diamant
Starr Novasein Pick
PennyXkaczorx
DynamikeGiG Von Seite
VS
Carlsosal?
SpikeDASERY
Out in the Open Knockout 3 33.3%
Tick 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Diamant
Ticksein Pick
Angelosasha
VS
Sieg 16.08. Diamant
Ticksein Pick
Angelosasha
VS
Niederlage 16.08. Diamant
Ticksein Pick
Angelosasha
VS
Safe Zone Heist 3 33.3%
Rico 67% Chuck 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. ★ Stern Diamant
Chucksein Pick
Edgarayss
VS
Niederlage 14.08. Mythisch
Ricosein Pick
ColtDaako
VS
Niederlage 14.08. Mythisch
Ricosein Pick
ColtDaako
VS
Shooting Star Bounty 2 0.0%
Chester 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Diamant
Niederlage 16.08. Diamant
Layer Cake Bounty 1 0.0%
Penny 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 18.08. Diamant
Pennysein Pick
VS
GromNOAH
Fang×_×
Parallel Plays Hot Zone 1 0.0%
Grom 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 18.08. Diamant
Gromsein Pick
DynamikeILMOLESTO
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 6 50.0%
Chester 50% Rico 33% Chuck 17%
Hot Zone 4 50.0%
Grom 50% Starr Nova 50%
Gem Grab 3 33.3%
Leon 100%
Bounty 3 0.0%
Chester 67% Penny 33%
Knockout 3 33.3%
Tick 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.