репер смерти #GGQJ9UGCR73 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 16.08.
Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 57.5% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Leon3.6× so oft · 17 Spiele · 70.6%
Meeple2.9× so oft · 13 Spiele · 46.2%
Juju2.3× so oft · 7 Spiele · 42.9%
Cordelius2.1× so oft · 7 Spiele · 14.3%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Leon |
17 | 23.3% | 70.6% | 3.6× | |
Meeple |
13 | 17.8% | 46.2% | 2.9× | |
Griff |
12 | 16.4% | 75.0% | 2.0× | |
Cordelius |
7 | 9.6% | 14.3% | 2.1× | |
Juju |
7 | 9.6% | 42.9% | 2.3× | |
Emz |
4 | 5.5% | 0.0% | 1.3× | |
Chester |
3 | 4.1% | 66.7% | 1.3× | |
Nita |
3 | 4.1% | 66.7% | 1.4× | |
Berry |
3 | 4.1% | 33.3% | 1.4× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 73 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Out in the Open
Knockout |
8 | 37.5% | Griff 38% Leon 38% Meeple 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
08.08.
Mythisch
VS
Niederlage
08.08.
Mythisch
VS
Sieg
08.08.
Mythisch
VS
Niederlage
05.08.
Mythisch
Niederlage
05.08.
Mythisch
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
7 | 28.6% | Chester 43% Emz 29% Leon 29% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
06.08.
★ Stern
Mythisch
VS
Sieg
06.08.
Mythisch
VS
Niederlage
06.08.
Mythisch
VS
Niederlage
06.08.
Mythisch
Niederlage
06.08.
Mythisch
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
7 | 14.3% | Berry 43% Cordelius 29% Najia 29% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
16.08.
Mythisch
Sieg
16.08.
Mythisch
Niederlage
16.08.
Mythisch
Niederlage
06.08.
Mythisch
VS
Niederlage
06.08.
Mythisch
VS
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
6 | 50.0% | Meeple 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
08.08.
Mythisch
Niederlage
08.08.
Mythisch
Sieg
08.08.
Mythisch
Niederlage
06.08.
Mythisch
Sieg
06.08.
Mythisch
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
6 | 50.0% | Cordelius 50% Griff 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
06.08.
★ Stern
Mythisch
Niederlage
06.08.
Mythisch
Sieg
06.08.
Mythisch
Niederlage
06.08.
Mythisch
VS
Sieg
06.08.
Mythisch
VS
| ||||
Crystal Arcade
Gem Grab |
4 | 100.0% | Griff 50% Leon 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
08.08.
★ Stern
Mythisch
Sieg
08.08.
Mythisch
Sieg
05.08.
★ Stern
Mythisch
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
4 | 50.0% | Juju 100% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
16.08.
Mythisch
Niederlage
16.08.
Mythisch
Sieg
08.08.
★ Stern
Mythisch
VS
Sieg
08.08.
Mythisch
VS
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
4 | 50.0% | Griff 50% Leon 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
11.08.
Mythisch
Niederlage
11.08.
Mythisch
Sieg
05.08.
★ Stern
Mythisch
Sieg
05.08.
Mythisch
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
3 | 33.3% | Meeple 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
08.08.
Mythisch
Niederlage
08.08.
Mythisch
Sieg
08.08.
Mythisch
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
3 | 33.3% | Juju 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
06.08.
★ Stern
Mythisch
Niederlage
06.08.
Mythisch
Sieg
06.08.
Mythisch
| ||||
Hot Potato
Heist |
3 | 66.7% | Nita 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
05.08.
Mythisch
Sieg
05.08.
Mythisch
Niederlage
05.08.
Mythisch
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
2 | 0.0% | Cordelius 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
06.08.
Mythisch
VS
Niederlage
06.08.
Mythisch
VS
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
2 | 0.0% | Emz 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
05.08.
Mythisch
Niederlage
05.08.
Mythisch
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
2 | 100.0% | Leon 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
06.08.
Mythisch
Sieg
06.08.
Mythisch
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Gem Grab |
23 | 65.2% | Griff 30% Leon 26% Chester 13% Cordelius 13% |
|
Knockout |
19 | 47.4% | Meeple 42% Leon 26% Juju 16% Griff 16% |
|
Brawl Ball |
15 | 33.3% | Berry 20% Emz 13% Griff 13% Leon 13% |
|
Hot Zone |
7 | 42.9% | Juju 57% Meeple 43% |
|
Heist |
5 | 40.0% | Nita 60% Cordelius 40% |
|
Bounty |
4 | 100.0% | Leon 100% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.