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Scouting

サバのミッソーニ #GGQL2VQL2

39 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 14.08.

43.6%Winrate
17.6%Stern bei Sieg
9Pool-Tiefe
12Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 9 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 51.3% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Grom2.5× so oft · 8 Spiele · 62.5%
Fang2.4× so oft · 8 Spiele · 62.5%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Fang 8 20.5% 62.5%
2.4×
Grom 8 20.5% 62.5%
2.5×
Griff 4 10.3% 50.0%
1.3×
Meg 3 7.7% 33.3%
1.3×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 39 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Deathcap Trap Gem Grab 10 40.0%
Griff 40% Fang 30% Meg 30%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. ★ Stern Mythisch
Sieg 14.08. Mythisch
Niederlage 14.08. Mythisch
Fangsein Pick
Byron名前
VS
PierceEWIN
Pearl그만
Sieg 14.08. Mythisch
Fangsein Pick
Byron名前
VS
PierceEWIN
Pearl그만
Niederlage 14.08. Mythisch
Fangsein Pick
Byron名前
VS
PierceEWIN
Pearl그만
Hideout Bounty 8 37.5%
Grom 75% Piper 25%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythisch
Pipersein Pick
EdgarBSK|rito
DynamikeBSK│毛玉
VS
Spikenz
Niederlage 14.08. Mythisch
Pipersein Pick
EdgarBSK|rito
DynamikeBSK│毛玉
VS
Spikenz
Niederlage 14.08. Mythisch
Gromsein Pick
Nori大寺
VS
Niederlage 14.08. Mythisch
Gromsein Pick
Nori大寺
VS
Sieg 14.08. Mythisch
Gromsein Pick
Nori大寺
VS
Gem Fort Gem Grab 7 57.1%
Fang 43% Bibi 29% Surge 29%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythisch
Niederlage 14.08. Mythisch
Sieg 14.08. Mythisch
Fangsein Pick
VS
Sieg 14.08. Mythisch
Fangsein Pick
VS
Niederlage 14.08. Mythisch
Fangsein Pick
VS
Double Swoosh Gem Grab 4 50.0%
Fang 50% Rosa 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. ★ Stern Mythisch
Fangsein Pick
TaraGFI|Neo
VS
Mortis^_^
Sieg 14.08. Mythisch
Fangsein Pick
TaraGFI|Neo
VS
Mortis^_^
Belle's Rock Knockout 2 100.0%
Doug 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythisch
Dougsein Pick
VS
Sieg 14.08. Mythisch
Dougsein Pick
VS
Dry Season Bounty 2 0.0%
Pierce 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythisch
Piercesein Pick
VS
Niederlage 14.08. Mythisch
Piercesein Pick
VS
Dueling Beetles Hot Zone 2 0.0%
Berry 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythisch
Berrysein Pick
Gigi大寺
VS
Niederlage 14.08. Mythisch
Berrysein Pick
Gigi大寺
VS
Layer Cake Bounty 2 100.0%
Grom 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. ★ Stern Mythisch
Gromsein Pick
Nori大寺
VS
Sieg 14.08. Mythisch
Gromsein Pick
Nori大寺
VS
Safe Zone Heist 2 0.0%
Bull 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythisch
Niederlage 12.08. Mythisch

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 21 47.6%
Fang 38% Griff 19% Meg 14% Rosa 10%
Bounty 12 41.7%
Grom 67% Pierce 17% Piper 17%
Knockout 2 100.0%
Doug 100%
Hot Zone 2 0.0%
Berry 100%
Heist 2 0.0%
Bull 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.