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Scouting

CL|Earthquake #GGRLP8QR

21 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 15.08.

42.9%Winrate
11.1%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 47.6% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
8-Bit 4 19.0% 0.0%
1.7×
Angelo 3 14.3% 66.7%
1.6×
Carl 3 14.3% 66.7%
1.5×
Willow 3 14.3% 33.3%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 21 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Bridge Too Far Heist 3 66.7%
Angelo 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Mythisch
Angelosein Pick
VS
Niederlage 15.08. Mythisch
Angelosein Pick
VS
Sieg 15.08. Mythisch
Angelosein Pick
VS
Center Stage Brawl Ball 3 66.7%
Carl 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythisch
Carlsein Pick
GriffLorenzo
NoriLuq
VS
TaraNicolas
Darrylmarian
Niederlage 14.08. Mythisch
Carlsein Pick
GriffLorenzo
NoriLuq
VS
TaraNicolas
Darrylmarian
Sieg 14.08. Mythisch
Carlsein Pick
GriffLorenzo
NoriLuq
VS
TaraNicolas
Darrylmarian
Pinball Dreams Brawl Ball 3 33.3%
Willow 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythisch
Willowsein Pick
VS
SiriusLugoXd
GriffChocoffee
Sieg 15.08. Mythisch
Willowsein Pick
VS
SiriusLugoXd
GriffChocoffee
Niederlage 15.08. Mythisch
Willowsein Pick
VS
SiriusLugoXd
GriffChocoffee
Deathcap Trap Gem Grab 2 100.0%
Penny 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. ★ Stern Mythisch
Pennysein Pick
VS
Sieg 14.08. Mythisch
Pennysein Pick
VS
Kaboom Canyon Heist 2 0.0%
8-Bit 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythisch
8-Bitsein Pick
PierceHenry3.0
MelodieJuxn 🤍
VS
Niederlage 14.08. Mythisch
8-Bitsein Pick
PierceHenry3.0
MelodieJuxn 🤍
VS
Layer Cake Bounty 2 100.0%
Brock 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Mythisch
Sieg 15.08. Mythisch
Open Business Hot Zone 2 0.0%
8-Bit 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythisch
8-Bitsein Pick
El PrimoHs|Pingon +18
VS
Niederlage 13.08. Mythisch
8-Bitsein Pick
El PrimoHs|Pingon +18
VS
Parallel Plays Hot Zone 2 0.0%
Cordelius 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythisch
Cordeliussein Pick
BerryMAX¥°
VS
Niederlage 14.08. Mythisch
Cordeliussein Pick
BerryMAX¥°
VS
Safe Zone Heist 2 0.0%
Colt 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythisch
Coltsein Pick
VS
Jessieenfasee16
8-Bitrodrigo
Darrylzoike
Niederlage 14.08. Mythisch
Coltsein Pick
VS
Jessieenfasee16
8-Bitrodrigo
Darrylzoike

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 7 28.6%
Angelo 43% 8-Bit 29% Colt 29%
Brawl Ball 6 50.0%
Carl 50% Willow 50%
Hot Zone 4 0.0%
8-Bit 50% Cordelius 50%
Gem Grab 2 100.0%
Penny 100%
Bounty 2 100.0%
Brock 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.