Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

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Scouting

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10 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 21.08.

60.0%Winrate
33.3%Stern bei Sieg
5Pool-Tiefe
7Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 60.0% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Bolt 3 30.0% 66.7%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 10 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Ring of Fire Hot Zone 3 66.7%
Bolt 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 17.08. Legendär
Boltsein Pick
Starr Novaとうま
VS
Sieg 17.08. Legendär
Boltsein Pick
Starr Novaとうま
VS
Center Stage Brawl Ball 1 100.0%
Rico 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamant
Ricosein Pick
Kazekyo0401
VS
Sieg 12.08. Legendär
Sieg 12.08. Legendär
Sieg 10.08. ★ Stern Legendär
Lumisein Pick
VS
Sieg 10.08. Legendär
Lumisein Pick
VS
Double Swoosh Gem Grab 1 100.0%
Clancy 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. ★ Stern Diamant
Niederlage 17.08. Legendär
Tarasein Pick
MegMint
VS
Sieg 17.08. Legendär
Tarasein Pick
MegMint
VS
Niederlage 17.08. Legendär
Tarasein Pick
MegMint
VS
Niederlage 12.08. Legendär
Layer Cake Bounty 1 100.0%
Lily 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamant
Lilysein Pick
NoriRay
Surgezetton
VS
Niederlage 16.08. Legendär
Niederlage 16.08. Legendär
Parallel Plays Hot Zone 1 0.0%
Kenji 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamant
Kenjisein Pick
VS
Sieg 10.08. Legendär
Bibisein Pick
Berryhinapapa
VS
Niederlage 10.08. Legendär
Bibisein Pick
Berryhinapapa
VS
Sieg 10.08. Legendär
Bibisein Pick
Berryhinapapa
VS
Rustic Arcade Gem Grab 1 100.0%
Nori 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. ★ Stern Diamant
Norisein Pick
PiperMahon289
VS
Boyo
Leon냄싱
BrockShady
Safe Zone Heist 1 0.0%
Colt 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 10.08. ★ Stern Legendär
Niederlage 10.08. Legendär
Niederlage 10.08. Legendär
Sieg 10.08. Legendär
Sneaky Fields Brawl Ball 1 0.0%
Rico 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamant
Sieg 11.08. Legendär
Bibisein Pick
VS
Sieg 11.08. Legendär
Bibisein Pick
VS
Niederlage 10.08. Legendär
Shellysein Pick
Alliyuiki
VS
GriffOR_sawan
Frank阿廷
Niederlage 10.08. Legendär
Shellysein Pick
Alliyuiki
VS
GriffOR_sawan
Frank阿廷

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Hot Zone 4 50.0%
Bolt 75% Kenji 25%
Brawl Ball 2 50.0%
Rico 100%
Gem Grab 2 100.0%
Clancy 50% Nori 50%
Bounty 1 100.0%
Lily 100%
Heist 1 0.0%
Colt 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.